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Manual

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10.5.4. Sketcher (featurebasierter)

10.5.4.1. Benutzeroberfläche im Überblick
10.5.4.2. Aufruf des 2D-Sketchers
10.5.4.2.1. Neuen Sketch erstellen
10.5.4.2.2. Sketch editieren
10.5.4.3. Funktionsbuttons
10.5.4.3.1. Grundsätzliches zur Bedienung
10.5.4.3.2. Punkt
10.5.4.3.2.1. Anfügepunkte für den Baugruppenaufbau
10.5.4.3.2.1.1. Anfügepunkte allgemein
10.5.4.3.2.1.2. Namenskonvention für Anfügepunkte und Einfügelinien
10.5.4.3.2.1.3. Ausrichtung von Anfügepunkten
10.5.4.3.2.1.4. Anfügepunkte an Gehrungen
10.5.4.3.2.1.5. Anfügepunkte an Verschraubungselementen
10.5.4.3.2.1.6. Einfügelinie erstellen
10.5.4.3.2.2. Muster erstellen
10.5.4.3.2.2.1. Muster mit gleicher Ausrichtung erstellen
10.5.4.3.2.2.2. Rotiertes Muster erstellen
10.5.4.3.2.2.2.1. Muster mit kreisförmiger Orientierung erstellen
10.5.4.3.2.2.2.2. Quadratische Bohrungen
10.5.4.3.2.2.2.3. Bohrungen auf Bezugspunkt ausrichten
10.5.4.3.2.2.2.4. Bezugspunkt für rotiertes Muster verschieben
10.5.4.3.2.2.3. Unregelmäßige Muster
10.5.4.3.2.3. Sweep
10.5.4.3.2.4. Anfügepunkte als Publizierte Elemente für automatisches Platzieren im CAD
10.5.4.3.3. Linie
10.5.4.3.4. N-Eck
10.5.4.3.5. Kreis
10.5.4.3.6. Bogen
10.5.4.3.7. Löschen
10.5.4.3.8. Kopieren, Spiegeln, Drehen
10.5.4.3.9. Attribute
10.5.4.3.10. Vorhandene Geometrie editieren
10.5.4.3.11. Gewinde
10.5.4.3.11.1. Zylindrisches Gewinde über Länge
10.5.4.3.11.1.1. Außengewinde am Beispiel Stift
10.5.4.3.11.1.1.1. Regelgewinde
10.5.4.3.11.1.1.2. Feingewinde - Varianten
10.5.4.3.11.1.2. Innengewinde am Beispiel Hutmutter
10.5.4.3.11.2. Konisches Gewinde über Länge
10.5.4.3.11.2.1. Regelgewinde
10.5.4.3.12. Dateiverwaltung
10.5.4.3.12.1. *.dbs-, *.skt bzw. *.hsk-Dateien - Fenster „Sketch einfügen“
10.5.4.3.12.2. Fenster „DXF-Import“
10.5.4.4. Historie-Baum
10.5.4.5. Kontextmenüs
10.5.4.5.1. Abhängige Elemente markieren
10.5.4.5.2. Parameter ändern
10.5.4.5.3. Funktionen - PARTdesigner Expressions
10.5.4.5.4. Rotationsachse

Ein 3D-Festkörper muss grundsätzlich über einen 2D Sketch erzeugt werden. Dieser 2D-Sketch wird in einem eigenen Menübereich, dem Sketcher erstellt.

Mit Hilfe von Extrusionen, Rotationen und Schnitten entstehen in der Historie bzw. 3D-Ansicht aus den 2D-Skizzen schließlich 3D-Teile.