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5.9.2.9.3. Rendering
Matrizen
5.9.2.9.3.2. Matrix für
Attribute "Anteil Metallic"
und "Rauheit"
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Die Matrix betrachtet die Verwendung von Anteil Metallic und Rauheit bei verschiedenen Einstellungen von part color und part material in Relation zu verschiedenen Einstellungen von face color und face material.
Erläuterungen zu einzelnen Kombinationen
part color enthält keine Einstellungen zu Anteil Metallic und Rauheit, daher werden Defaultwerte verwendet
Sobald part material verwendet ist, werden die Werte daraus verwendet. Dabei ist es egal, ob die Option Farbe mit Farbtextur mischen gesetzt ist oder nicht.
Weder face color noch part color enthalten Einstellungen zu Anteil Metallic und Rauheit, daher werden Defaultwerte verwendet.
Sobald part material verwendet ist, werden die Werte daraus verwendet. Dabei ist es egal, ob die Option Farbe mit Farbtextur mischen gesetzt ist oder nicht.
face material | face color + face material | face color + face material mix:
Sobald mittels face material ein Render Material bestimmt wurde, überschreibt dies die Einstellungen zum Teil.
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5.9.2.9.3.1. Matrix für Attribute "Farbe" und "Farbtextur" ("Normalmap") | Zum Anfang | 5.9.2.9.3.3. Matrix für Transparenz |