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Manual

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5.9.2.9.3.3. Matrix für Transparenz

[Hinweis] Hinweis

Transparenz kann nur auf ganze Teile angewendet werden und nicht auf einzelne Flächen.

Wenn das Material des Teils anders gesetzt ist, dann wird Transparenz bei der Anwendung auf Flächen ignoriert.

Wenn das Material des Teils anders gesetzt ist, dann wird Transparenz bei der Anwendung auf Flächen ignoriert.

Die Matrix betrachtet die Verwendung von Transparenz bei verschiedenen Einstellungen von part color und part material in Relation zu verschiedenen Einstellungen von face color und face material.

Erläuterungen zu einzelnen Kombinationen

  • no face":

    • part color: Verwendung der Transparenz aus Farbe und Textur -> Farbe. Hier wird die Transparenz durch den vierten Wert gesetzt.

    • part material (mix=false): Verwendung der Transparenz aus Material für 3D-Voransicht editieren.

    • part material (mix=true): Verwendung der Transparenz aus Material für 3D-Voransicht editieren.

    • part color + part material (mix=true): Verwendung der Transparenz aus Material für 3D-Voransicht editieren.

  • face color:

    Beim Flächenattribute SYS_FaceAttributeColor (face color) gibt es keine Transparenz. Deswegen gewinnt hier immer die Transparenz-Einstellung des Teils, entweder aus Farbe und Textur -> Farbe oder aus Material für 3D-Voransicht editieren.

  • face material | face color + face material | face color + face material mix

    • Ist Transparenz unter Farbe und Textur -> Farbe gesetzt, gewinnt diese Einstellung immer gegen Einstellungen zur Fläche.

    • Eine Transparenz-Einstellung der Fläche wird dann verwendet, wenn das Teil transparent ist.