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Klicken Sie im Dockingfenster Aufbau auf die Baugruppenbezeichnung (hier im Beispiel "Scharnier").
-> Das Startelement wird angezeigt (ohne Bild, da es keine Geometrie hat).
Klicken Sie auf das Startelement.
-> Das Startelement wird mit roter Schriftfarbe angezeigt, da es noch nicht eindeutig bestimmt ist. In der Tabelle liegen mehrere Ausprägungen vor, von denen Sie eine auswählen müssen.
Selektieren Sie eine Tabellenzeile (eine Ausprägung). Dieser Schritt ist verpflichtend, erst dann läuft der Aufbau weiter!
-> Der Anfügepunkt wird angezeigt (hier im Beispiel "base_dummy"; es ist nur einer, es könnten aber auch mehrere sein).
-> Gleichzeitig sehen Sie den Anfügepunkt in der 3D Ansicht.
Grün bedeutet, dass es mindestens ein Anfügeteil gibt, aber noch keines gewählt ist.
Klicken Sie auf den Anfügepunkt.
-> Mögliche Bauteile werden rechts angezeigt. Hier beispielhaft ist nur eines möglich.
-> Der Anfügepunkt "mitte" und mögliche Bauteile, die zum Aufbau zur Verfügung stehen, werden angezeigt.
Klicken Sie auf ein weiteres Bauteil.
-> Der Anfügepunkt wird in Gelb angezeigt. D.h. es stehen für diesen Anfügepunkt noch weitere Teile zur Verfügung.
Klicken Sie erneut auf den Anfügepunkt.
-> Weitere noch zur Verfügung stehende Teile werden angezeigt.
Fügen Sie das nächste Teil ein.
Fügen Sie auf die beschriebene Weise alle angebotenen Teile in den Aufbau ein.
Sobald der Aufbau komplett ist, es also keine weiteren Teile zum Einfügen mehr gibt, wird alles in schwarzer Schriftfarbe angezeigt.
Selektieren Sie im Dockingfenster Aufbau "scharnier_dummy".
-> Es wird die Konfiguration mit Tabelle angezeigt. (Dummy-Tabelle ist gleich die spätere Baugruppentabelle)
Nach Auswahl einer Zeile, wird die Baugruppe entsprechend aufgebaut.
(Steht nur eine Zeile zur Verfügung, entfällt die Zeilenauswahl und das Bauteil wird sofort eingefügt.)
Über die Variable ANG ist die Winkelstellung steuerbar. In der obigen Abbildung 90°.
Im nächsten Schritt wird nun aus der Assembly-Konfiguration eine Schablone erstellt.