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Manual

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7.9.3.2.3. Sweep

Sweep ist der Übergang zwischen zwei Skizzen auf parallelen Ebenen und derselben Anzahl an Skizzenelementen.

Für Sweeps steht sowohl die Funktion Basis Verlauf erstellen als auch Schnitt Verlauf erstellen zur Verfügung.

Basis Verlauf erstellen / Schnitt Verlauf erstellen

Basis Verlauf erstellen / Schnitt Verlauf erstellen

Beispiel "Basis Verlauf erstellen"

Im Bauteil EN 10253 beispielsweise ist die Sweep-Funktion verwendet.

Beispiel: EN 10253

Beispiel: EN 10253

Im Folgenden sehen Sie einen Ausschnitt aus PARTdesigner, der die Anwendung verdeutlicht.

  1. Legen Sie im Basissketch eine Kreisfläche an.

    [Hinweis] Hinweis

    Legen Sie den Kreis nicht als Ganzes an, sondern als Viertel, welche Sie per Rotation zum Kreis vervollständigen. Hintergrund: Um Kompatibilität zu verschiedensten CAD-Systemen zu gewährleisten, ist eine Mindestanzahl von 4 Skizzenelementen erforderlich.

    Viertelkreis

    Viertelkreis

  2. Fügen Sie einen Musterursprung ein.

    [Hinweis] Hinweis

    Der Musterursprung muss auf einer Kontur liegen.

    Musterursprung

    Musterursprung

  3. Legen Sie eine parallele Referenzebene im gewünschten Abstand an und auf dieser einen neuen Sketch.

  4. Legen Sie auf Sketch 2 nach demselben Muster wieder einen Kreis an. (Hier im Beispiel ist dieser kleiner und gegenüber dem ersten Kreis versetzt.)

    Sketch 2 auf paralleler Referenzebene

    Sketch 2 auf paralleler Referenzebene

  5. Setzen Sie wieder den Musterursprung.

    [Hinweis] Hinweis

    Der Musterursprung muss auf einer Kontur liegen.

    Zweiter Musterursprung

    Zweiter Musterursprung

  6. Markieren Sie unter Historie beide Sketche und klicken Sie auf Basis Verlauf erstellen.

    Basis Verlauf erstellen

    Basis Verlauf erstellen

    -> Es erscheint das Dialogfenster Verlauf.

    Dialogfenster Verlauf

    Dialogfenster Verlauf

    Bestätigen Sie mit OK.

    -> Der Sweep wird in der 3D-Ansicht angezeigt.

    Sweep base

    Sweep base

Beispiel "Schnitt Verlauf erstellen"

Zur Veranschaulichung wird der oben dargestellte Sweep verwendet.

  1. Voraussetzung ist, dass der "Sweep cut" nicht das erste Feature ist. In diesem Fall würde eine Fehlermeldung erscheinen.

    Fehler! Als erstes Feature kann kein Schnitt erzeugt werden!

    Fehler! Als erstes Feature kann kein Schnitt erzeugt werden!

    Es muss also zunächst ein Grundkörper erstellt werden.

  2. Jetzt kann der Befehl In Schnitt umwandeln angewendet werden.

    In Schnitt umwandeln

    In Schnitt umwandeln

    Sweep cut

    Sweep cut

Weitere Hinweise

[Hinweis] Hinweis

Beachten Sie bitte unbedingt auch die Hinweise zur Kombination von Sweep und Blend!

Siehe Abschnitt 7.9.3.10.1.5.6, „Kombination von Sweep und Blend“.

[Hinweis] Hinweis

Flächenattribute

Ab V11 SP 4 besteht die Möglichkeit, Flächenattribute einzusetzen (Farbe und Material). Die Funktion ist allerding nicht abwärts kompatibel.

Für die Anwendung von Flächenattributen auf Sweeps finden Sie im Kontextmenü des Sweep den Befehl Featureattribute....

Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Abschnitt 5.9.2.9.1, „Render Material - Funktion“.