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Falls Sie ein solches „Instrument“ eingerichtet haben, können Sie es über diese Option für PARTdataManager verfügbar machen.
Wenn Sie einen 3D-Körper per Maustaste drehen, wird mit Klick auf die entsprechende Maustaste die Transparenz eingeschaltet. Hier können Sie die Stärke der Transparenz regeln.
Um den hier eingestellten (positiven) Winkelwert „wandert“ das Bauteil bei Drehung.
Animationsdauer: ...definiert die Zeitspanne, innerhalb der ein Bauteil zwischen den verschiedenen Perspektiven wechselt.
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