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7.6.2.2. Absolute Ebene einfügen...

Über die Koordinaten unter Aufpunkt sowie der beiden Vektoren (X-Achse, Y-Achse) lässt sich eine absolute Ebene beschreiben.

Das Erzeugen dieser Ebene kann zudem von einer Bedingung abhängig gemacht werden. Aktivieren Sie dazu die Option Nur erzeugen, wenn gilt.

Die Abb. unten zeigt die Ebene entsprechend den nebenstehenden Einstellungen.

Schwarzer Pfeil = Verschiebungsvektor

Schwarzer Pfeil = Verschiebungsvektor

Beispiel einer Verschiebung plus Drehung:

Soll beispielsweise ein Anfügepunkt eine andere Ausrichtung des Koordinatensystems haben als das Ursprungskoordinatensystem, können Sie dies über eine absolute Ebene erreichen.

Im Beispiel der folgenden Abbildung wird die ursprüngliche X-Achse wird auf die Z-Achse gelegt (Z=1) und dann die ursprüngliche Y-Achse auf die X-Achse (X=1). Auf der absoluten Ebene standardmäßig gesetzte Anfügepunkte haben nun die neue Orientierung.

Ursprüngliches Koordinatenkreuz und neu orientiertes Koordinatenkreuz des Anfügepunktes

Ursprüngliches Koordinatenkreuz und neu orientiertes Koordinatenkreuz des Anfügepunktes

Im Dialog Absolute Ebene können Sie unter Name den Default-Namen Absolute plane 1 ändern.

[Hinweis] Hinweis

Der geänderte Name wird erst nach einer Aktualisierung sichtbar.

Die zugefügte absolute Ebene erscheint in der Historie.

Sie kann mit dem Kontextmenübefehl Plane löschen wieder entfernt werden.

Über Eigenschaften... rufen Sie den Dialog Absolute Ebene erneut auf.

Plane löschen

Plane löschen