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Manual

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7.5.4. Sketcher (featurebasierter)

7.5.4.1. Benutzeroberfläche im Überblick
7.5.4.2. Aufruf des 2D-Sketchers
7.5.4.2.1. Neuen Sketch erstellen
7.5.4.2.2. Sketch editieren
7.5.4.3. Funktionsbuttons
7.5.4.3.1. Grundsätzliches zur Bedienung
7.5.4.3.2. Punkt
7.5.4.3.2.1. Anfügepunkte für den Baugruppenaufbau
7.5.4.3.2.1.1. Anfügepunkte allgemein
7.5.4.3.2.1.2. Namenskonvention für Anfügepunkte und Einfügelinien
7.5.4.3.2.1.3. Ausrichtung von Anfügepunkten
7.5.4.3.2.1.4. Anfügepunkte an Gehrungen
7.5.4.3.2.1.5. Anfügepunkte an Verschraubungselementen
7.5.4.3.2.1.6. Einfügelinie erstellen
7.5.4.3.2.2. Muster erstellen
7.5.4.3.2.2.1. Muster mit gleicher Ausrichtung erstellen
7.5.4.3.2.2.2. Rotiertes Muster erstellen
7.5.4.3.2.2.2.1. Muster mit kreisförmiger Orientierung erstellen
7.5.4.3.2.2.2.2. Quadratische Bohrungen
7.5.4.3.2.2.2.3. Bohrungen auf Bezugspunkt ausrichten
7.5.4.3.2.2.2.4. Bezugspunkt für rotiertes Muster verschieben
7.5.4.3.2.2.3. Unregelmäßige Muster
7.5.4.3.2.3. Sweep
7.5.4.3.2.4. Anfügepunkte als Publizierte Elemente für automatisches Platzieren im CAD
7.5.4.3.3. Linie
7.5.4.3.4. N-Eck
7.5.4.3.5. Kreis
7.5.4.3.6. Bogen
7.5.4.3.7. Löschen
7.5.4.3.8. Kopieren, Spiegeln, Drehen
7.5.4.3.9. Attribute
7.5.4.3.10. Vorhandene Geometrie editieren
7.5.4.3.11. Gewinde
7.5.4.3.11.1. Zylindrisches Gewinde über Länge
7.5.4.3.11.1.1. Außengewinde am Beispiel Stift
7.5.4.3.11.1.1.1. Regelgewinde
7.5.4.3.11.1.1.2. Feingewinde - Varianten
7.5.4.3.11.1.2. Innengewinde am Beispiel Hutmutter
7.5.4.3.11.2. Konisches Gewinde über Länge
7.5.4.3.11.2.1. Regelgewinde
7.5.4.3.12. Dateiverwaltung
7.5.4.3.12.1. *.dbs-, *.skt bzw. *.hsk-Dateien - Fenster „Sketch einfügen“
7.5.4.3.12.2. Fenster „DXF-Import“
7.5.4.4. Historie-Baum
7.5.4.5. Kontextmenüs
7.5.4.5.1. Abhängige Elemente markieren
7.5.4.5.2. Parameter ändern
7.5.4.5.3. Funktionen - PARTdesigner Expressions
7.5.4.5.4. Rotationsachse

Ein 3D-Festkörper muss grundsätzlich über einen 2D Sketch erzeugt werden. Dieser 2D-Sketch wird in einem eigenen Menübereich, dem Sketcher erstellt.

Mit Hilfe von Extrusionen, Rotationen und Schnitten entstehen in der Historie bzw. 3D-Ansicht aus den 2D-Skizzen schließlich 3D-Teile.