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廠商 | Games Workshop |
---|---|
設計者 | Rick Priestley、安迪·钱伯斯 等[1] |
插圖家 | John Blanche、Jes Goodwin 等 |
發行商 | Games Workshop |
活躍時期 | 1987年至今 |
玩家數目 | 2人或更多 |
適用年齡 | 11+ |
遊戲時間 | 根据游戏大小而变化,通常1-6小时。 |
運氣成分 | 擲骰子 |
所需技巧 | 戰術、算術 |
網站 | http://www.games-workshop.com/ |
战锤40000(Warhammer 40,000,又称Warhammer 40K或简称戰錘40K)是桌上战棋游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作。遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事背景,而且充滿科幻及宗教色彩。玩家需要購買軍隊模型及規則書進行遊戲。
《战锤40000》的第一版《Rogue Trader》最初发行于1987年。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。游戏裡的一些要素,比如说“Bolters”(爆弹枪)或“Dreadnaught”(无畏机甲)可以在一个由Tabletop Games制做的叫“Laserburn”的游戏裡找到。最初的版本《Rogue Trader》是以小规模战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成。
第二版在1993年发行,并贏得了“Best Miniatures Rules of 1993”(1993年最佳模型战争规则奖)的“Original Award”(原创设计)奖。这个版本和以后的开发都是编辑员安迪·钱伯斯制作的,游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵、车辆和生物来战斗。游戏的整个主题是科学幻想,但是在遊戲中的很多科技和設定上卻強調神秘主義或宗教信仰的力量,因此也有人說《戰鎚40000》是科幻皮、奇幻骨。多年以来《战锤40000》在不断的扩大和完善,并且有时会增加其他同背景游戏里的内容。
遊戲的第一版:Warhammer 40,000: Rogue Trader在1987年發行。[2]遊戲設計者Rick Priestley創造了這原創的規則組(以同時期的戰鎚奇幻戰役第二版為基礎)和《戰鎚40000》的遊戲世界。Rogue Trader的遊戲進行相當地角色扮演取向,而非嚴謹的戰爭遊戲。這個原創版本有一本相當詳細,不過有點雜亂的規則書,這讓遊戲相當適合於打一場小規模衝突戰。[3]單位的組成多由擲骰子隨機決定,其中某些設定的元素(爆彈槍、雷射槍、破片手榴彈、終結者裝甲)可以在之前一個叫作Laserburn的戰爭遊戲規則中找到(該遊戲由現今已經倒閉的Tabletop Games公司生產),該規則由 Bryan Ansell 撰寫。這些規則後來由Ansell與Richard Halliwell一同擴充(他們最後在Games Workshop工作),但是這些規則並不是 Rogue Trader 的前身。[4]
《戰鎚40000》的第二版在1993年後半推出,包含星際戰士和歐克蠻人微縮模型、場景、骰子以及主規則。一個名為Dark Millennium的擴充盒裝組在稍候發行了,其中加入了靈能的規則。遊戲的另一個發展是對於擁有超乎常人的能力或裝備的「特殊人物」的關注(較早的版本對每個軍隊只有三種通用的「英雄」簡述:冠軍、次要和主要英雄)。
第三版遊戲在1998年出版,如第二版一樣注重於令大型戰鬥的規則更加流暢。[1]第三版顯著地變得更加簡潔了,並較少只以擲骰決定人物的能力。[5]規則書可以單獨的購買到,也包含在一組星際戰士對抗新引入的暗黑神靈族的盒裝組裡面。軍隊聖典(Codex,這是屬於各軍隊的規則書)的系統在第三版中被延續下來。
在第三版的最後加入了四支新的軍隊聖典:外星人死靈族、鈦星人以及審判庭的惡魔審判庭(Ordo Malleus,又稱為圣锤修会)和異端審判庭(Ordo Hereticus,又稱為讨逆修会);後兩者的元素曾出現在增補性的資料中(例如「Realm of Chaos」、「戰鬥修女聖典」中)。這兩者後來又以全新的模型和軍隊列表重新釋出。鈦星人釋出時遊戲在美國也逐漸有了名氣。[6]
《戰鎚40000》第四版在2004年釋出。[7]這版不像前版一樣有許多重大改變,它與每支軍隊的第三版規則書「向後兼容」。第四版以三種方式釋出:其一是獨立販售的精裝版,其上有關於塗裝、場景建築、背景資料的額外資訊。其二是包含在Battle For Macragge盒裝組裡,其中有平裝規則書、場景、骰子、蓋版以及星際戰士和泰倫蟲族微縮模型。其三則是一個有限的收藏版。Battle For Macragge是「一盒包了整個遊戲」(game in a box)的設計,主要注重於新手玩家,其內容根基於泰倫蟲族入侵極限戰團的家鄉馬克拉格(Macragge)。另有一個叫作The Battle Rages On!的擴充,其中有新的場景和單位,例如泰倫蟲族戰士。
第五版在2008年1月12日釋出,雖然第四和第五版間有些不同,不過大體上規則是相同的。為了第五版規則設計的「聖典」仍然相容,只有少數關於軍隊動作的地方改變。[8]取代前一版起始盒組Battle for Macragge的是《黑峽突襲》(Assault on Black Reach),其中有一本輕薄短小的規則書(僅包含完整規則,但是比起完整版省略了背景和其他設定)以及歐克獸人與星際戰士。每支軍隊都有指揮部(HQ)的選擇,歐克有戰爭頭目,星際戰士有連長。
這個版本新增的規則包含步兵模型受敵火時可以臥倒,爭取掩蔽但是犧牲移動力。射擊敵人時需要檢測模型的視線。還有能選擇以奔跑取代射擊以加快移動速度。單位變得更容易獲得掩蔽。對載具造成的損傷減少了,步驟也較為簡易,而且載具可以進行衝撞。[8]這其中某些規則曾在第二版中出現,不過在第三版中被刪去了。
第六版主規則書在2012年6月30日釋出。[9]整體來說規則沒有太大的變動,但是有不少增補或調整。主要的改變包含了新的靈能規則,增加了同盟的規則以及新的單位類型,例如戰車(Chariot)和飛行器(Flyer)。除此以外,各種建築、要塞可以當成軍隊的一部份佈署在戰場上。關於地形、廢墟和建築的規則也變得更加複雜。
配合這版主規則的遊戲起始盒組《暗黑復仇》(Dark Vengeance)在9月1日釋出,裡面包含了星際戰士暗黑天使戰團(Dark Angels)和混沌星際戰士兩支軍隊的模型,可以讓玩家進行小規模的遊戲。另外還有一本和5版相似的小規則書以及各種蓋板、骰子等遊戲用具。[10]
和前幾版一樣,第五版或第四版時期的軍隊規則書仍然可以在第六版主規則下使用。
2014年5月24日总规则正式升级至第七版。新的规则书套装分为三册——介绍模型和涂装的《战争银河》(A Galaxy of War),讲述游戏背景的《黑暗千年》(Dark Millennium)和对战用的规则手册(The Rules),便于玩家携带。部队的编成模式更加自由,新增的灵能阶段和多种战术目标卡片令战斗方法变得多种多样。
每个玩家须要从官方的种族(请看下面的介绍)裡建立一支用模型代表单位而组成的军队。建立军队的规则由总规则书提供,而各个种族独特的规则则须要相应的圣典(Codex),或称“规则书”。某些种族拥有不止一本“圣典”来解释他们的规则。聖典紀錄了一支軍隊的背景資料、專屬於這支軍隊的特殊規則、可以運用的部隊單位和他們的素質、單位可用的升級選項、每個單位和升級所需的遊戲分數(每個單位都有自己的遊戲分數,多數單位可以「升級」他們的武器或能力,不過這樣也會使那支單位有更高的遊戲分。一支軍隊裡所有單位的遊戲分以及升級帶來的額外分數加總起來,就得到這支軍隊的總遊戲分。一場遊戲會規定每個玩家的軍隊不得超過一定量的遊戲分,以確保各個玩家的軍隊大致上是實力相當的)、著名的人物以及一些塗製模型的資訊。
这个兴趣即使对于忠实的玩家而言也是相当贵的。对于游戏的评论里流传着这样一个笑话:“这个游戏叫做‘战锤40000’是因为你在这上面要花40000英鎊。”新玩家一般要花200~300美圆于购买一个中等大小的军队(1000~2000游戏中的军队点数),包括规则书和涂料。一个普通的单模型包须要5~30美圆,而套装则会因内容而把价格定在20~100美圆左右。
所有的模形都是被漆涂过和玩家自行收集的,玩家一般会制作自己的喷漆和标志,和使用书上已存在的。玩家还可以使用其他工具来修改自己的模型(俗称Bitz),或者使用现存的材料来做简单的更改。这些修改一般会在竞技项目中展出和用来比赛。
地形也是游戏中重要的一部份,虽然Games Workshop提供官方的地形模板,不过很多玩家喜欢自己制做地形。一般家用的可乐罐、咖啡杯或泡沫塑料可以花一点时间和技术做成建筑物和废墟。
截止自2018年4月,大部分势力已更新到第八版规则。
Vassal引擎是一個由JAVA寫成的遊戲引擎,可以在個人電腦上執行各類的桌上遊戲,其中一個模組Vassal40k可以讓玩家們透過網路連線在電腦上模擬一場《戰鎚40000》遊戲。[11]在2008年9月24日,GW以智慧財產權受侵害為由,要求此模組的開發者停止開發此模組。[12]不過此模組目前仍可使用並且持續更新。
《战锤40000》的背景大都是歌特式的科学幻想。游戏的核心元素,也是最受欢迎的元素是星际战士(Space Marines)——人类帝国的精英战士,在一个反乌托邦和落後宇宙里的未来版的骑士。
游戏本身是《战锤幻想》(Warhammer Fantasy)的一个分支,里面有着很多原游戏的要素,包括40K版的魔法——灵能(Psychic)。《战锤40000》从很多材料里受到启发,有科学幻想、恐怖和幻想的电视和电影、著名的奇幻类作家、中世纪、巴洛克、超现实艺术、著名的历史背景(比如世界大战、维多利亚时代的英国、蒙古帝国、罗马帝国、纳粹德国和苏联)。現時故事背景已經到40999年。
游戏的战场分为两个世界:
人类帝国的军事力量由两部分组成:
此外还有从事星际作战和运输的帝国海军(Imperial Navy)。
帝國也建立了3個宗教審判庭(英语:Inquisition (Warhammer 40,000))(Inquisition)的軍隊:
此外效命于帝国的军队还有:
异形(Xenos)是人类帝国(Imperium of Man)对其他外星种族的蔑称。在战锤40000的故事背景中,银河系中存在着许多非人类智慧生物,彼此之间相互厮杀来争夺银河的控制权。在人类帝国(Imperium of Man)的帝国国教(the Ecclesiarchy)教义中规定身为异形是一种罪过,所有异形都是帝国的敌人,需要被清除。
艾达靈族是一个古老种族,具有极度发达的高科技和高超的精神力量,曾经拥有一个强大的宇宙帝国。但由于过度追求奢逸和享受而变得灵魂腐化,导致了四大混沌邪神之一色孽誕生,直接酿就了灵族帝国的隕落而勢力開始衰弱。靈族分為幾個派系:
一支基因上近似于藻菌类的野蛮种族。因为体内动物细胞与菌类细胞的共生现象,兽人的皮肤通常是绿色,因此被人类帝国蔑称为“绿皮”(Greenskins)。欧克兽人受一种叫做“Waaagh!”的特殊行为意识影响(其特征综合了大规模迁移、群殴、抢劫、圣战、大屠杀等等),這種集體意識所形成的盲目精神能量常會令歐克有出人意表的表現(如集團狂熱或組裝出理論上毫不科學,但仍能運作的怪異武器,以及完全由破銅爛鐵組成,卻能橫越星系甚至進行次元跳躍的太空船),並使他們会下意识的追随周围体能最强的个体。獸人性格极度好战而且喜欢制造破坏,甚至如果长时间没有作战对手就会发展成为自相残杀。
欧克兽人(Orkoid)将人类帝国(Imperium of Man)的星界军(Astra Militarum)称为虾米,将星际战士(Space Marines)称为铁皮罐头。
太空死灵(Necrons),或譯作太空骷髏,一支僵尸般的机器人种族,全宇宙最古老的种族之一,灵族的死敌。死灵族因为是机器个体所以思想通常迟钝,但是技术发达并且战斗力極强。直到第四版的背景故事,太空死灵都被描述成一支被星神(C'tan)所支配,無思想的為之收割其他種族生命能量的亡靈軍團。但2011年更新的第五版則改為,死靈族已消滅了他們的主人,並在少數仍保有心智的領主階層的領導下向宇宙中的其他種族主張他們古老的統治地位。死灵族通常集体以坟墓世界的形式处于沉眠状态,但是一旦被生命体打扰便会苏醒。死灵族相当于西方奇幻故事中的不死族和戰鎚中的古墓王。
死灵原族(Necrontyr,或譯惧亡者):死灵族的前身,生存在一个具有强辐射恒星的行星上,虽然科技发达但是异常短命。后来接触到古圣(Old Ones)时因为嫉妒后者的长寿而宣战,但是被轻易打败。在偶然的机会遇到了星神“欺骗者”并受其蛊惑,处于对古灵族的妒恨便举族接受了机械改造,变成了后来的死灵族。虽然获得了永生,但是却丧失了思想自由,变成了星神们忠实的傀儡奴仆。死灵族与古族及其附属种族之间的战争被怀疑就是灵族黑书馆中记载的“天堂之战”(War in Heaven)。
钛星人(Tau),一支位居人类帝国东部的高科技新兴种族。钛星人没有沟通亚空间能力,因此不具备超时空远程飞行技术。钛星帝国人口主要分为“火”(Shas)、“土”(Fio)、“水”(Por)、“气”(Kor)、“空”(Aun,或称以太)五个种姓阶级,崇尚被稱為“上上善道”(the Greater Good)的一種共同體思想。钛星人经常利用人类帝国战乱时期(比如与混沌、欧克兽人交战的时候)浑水摸鱼蚕食领土扩张势力,是让人类帝国头疼的体肤之患。钛星人與人類帝國另一個顯著的差異是對異星民族持較寬容的態度(當然,這必須以遵從由鈦星人主導的上上善道秩序為前題),因此其军队同时还拥有许多其他种族的盟军和雇佣兵。
火氏:战士
土氏:工程师
水氏:外交官
气氏:飞行员
以太:祭祀
钛帝国盟友
泰伦虫族(Tyranids),一支类似社会性昆虫集合体的迁徙性有机生物种族,因为在“泰伦”星球(Tyran)首次被人类帝国所遇而得名。虫族的习性近似于蝗虫,是一种以虫巢舰队进行星际游荡寻找食物资源的掠食性种族,但是却统一由集体意识“虫巢意志”(Hive Mind)领导。虫族拥有极高的基因生物工程技术,可以在吞噬生物质的过程中吸收基因信息,用以改进自我的技术。虫族入侵的方法通常是先由母舰向目标星球的表面投放数以百万计的孢子,孵化后的虫兵会大规模繁殖、扩散、污染水土资源、盗取遗传信息和屠杀当地原有的生物群,同时“虫巢意志”的影像会阻断通讯;待等抵抗完全被清除后,虫兵和脉管塔和会把该星球的生物质和深层资源全部吸取,最终包括大气层之内的生物圈会被虫舰完全吞噬,整个过程根据目标大小可以在数天到数月的时间内完成。
靈族的神祇即為自己的創造者古聖(The Old Ones,或譯古靈),古聖在世界觀中是目前已知最古老且神祕的種族,其出現之早甚至在混沌諸神之前。他們在許多種族的歷史中都扮演了重要的角色,包括靈族(Eldar)、歐克蠻人(Orks)等數個重要種族皆誕生自其手,死靈族(Necron)及混沌諸神的出現雖非其所願但有著密不可分的關聯,該種族天生有著強大的靈能天賦(靈族對靈能的一切知識皆繼承自古聖)且樂於在宇宙中散播生命(從在第一次天堂之戰能培養出歐克蠻人來作為與死靈族及星神作戰的兵器,便不難理解古聖在生物科技的發達)。在古聖強盛時(指在第一次天堂之戰前),他們擁有且寵愛著整個銀河系,直至第一次天堂之戰導致該種族的殞落,亞空間也因戰爭之慘烈而充滿負能量導致混沌諸神的誕生(恐虐、納垢與奸奇),最終古聖讓出銀河系之主的地位,交棒給了其造物靈族。在靈族強盛時期,古聖仍在銀河系中四處現蹤且受靈族崇拜著,期間古聖間甚至爆發內戰(即第二次天堂之戰),一直到靈族的大墮落(Fallen)後,古聖才幾乎自銀河系中絕跡。但直至最新的故事中古聖並未完全絕跡,靈族所崇拜的戰神凱因及神秘的笑神(西樂高)皆是古聖中力量強大且仍存活者(至少靈魂尚存),另外亦有謠言指出帝國高層可能與殘存的古聖有著數次的接觸與協議,但並未有任何證據。 以下為靈族大墮落前的靈族神祇(第四版規則書前):
靈族的大墮落(Fallen)可視為古聖一族正式自銀河系消亡的時間點,其時間點難以追溯,但自烏斯維靈族方舟世界的烏斯維先知 艾爾德拉德·烏斯蘭曰:What do humans know of our pain?We have sung songs of lament since before your ancestor crawled on theire bellies from the sea.(人類怎能理解吾輩的傷痛?吾等唱著悲傷輓歌之時,汝等先祖正用鰭爬上海灘。) 即可知係在非常久遠以前。
遠古時活動於銀河中的巨大能量生命體的統稱,以吸取恆星的能量為食,後來轉而食用生靈的靈魂與生命能量,是誘使死靈族成為生體機械的元兇,並與古聖、靈族展開天堂之戰。直到第四版為止,星神都被設定為在天堂之戰後的荒蕪中互相殘殺吞噬並陷入休眠,直到公元40000年才重新甦醒並喚醒他們的死靈奴僕;但第五版則被改為在天堂之戰的末尾遭到發覺受騙的死靈族的憤怒反擊而消亡。
以下星神的資料仍以第四版的設定為準:
在战锤40000的故事背景中,世界(World)指的是行星(Planet),或称为星球
帝国(Imperium)
阿斯塔特母星(Adeptus Astartes Homeworld),或称为星际战士母星。
农业世界(Agri-World)
宗教世界或主教世界(Cardinal World):一般会有国教的圣地或者是某些枢机主教的驻地,满地都是教堂。
墓穴世界(Cemetery World):全是坟墓,或是大战之后的烈士陵园。
圣衾世界或宗教世界(Shrine World):与墓穴世界类似。
文明世界(Civilised World )
蛮荒世界(Feral World)
封建世界(Feudal World )
被隔离的世界(Forbidden World)
铸造世界(Forge World)
堡垒世界(Fortress World)
巢都/蜂巢世界(Hive World)
工业世界(Industrial World)
骑士世界(Knight World)
矿业世界(Mining World)
天堂世界或欢乐世界或花园世界 (Paradise World or Pleasure World or Garden World):自然环境适合人类居住也没有污染过的地方
刑罚世界(Penal World)
研究站(Research Station)
混沌(Chaos)
恶魔世界(Daemon World)
异形(Xenos)
方舟世界(Craftworld):灵族的领地,巨大的宇宙飞船。
Crone World:灵族堕落前的领地
绿皮世界(Ork World) :欧克蛮人的领地
墓穴世界(Tomb World):太空死灵的领地
家门世界(Sept World):钛帝国的领地
流亡世界(Exodite World):流亡灵族的领地
处女世界(Maiden World):流亡灵族的领地
异形世界(Xenos World):以上外星种族的领地的统称
以下各世界按汉语拼音顺序排列:
阿米吉多顿(Armageddon)
阿提拉(Attila)
芬里斯(Fenris):太空野狼母星
卡迪安(Cadia)
卡利班(Caliban):黑暗天使战团母星
卡塔昌(Catachan)
恐懼之眼(Eye of Terror)
火星(Mars):机械神教大本营
马库拉格(Macragge):极限战士战团母星
神圣泰拉(Holy Terra):人类帝国首都
借鉴的历史背景
以下历史背景按汉语拼音顺序排列:
罗马帝国:极限战士军团
越南战争中的美国:卡塔昌
一战的法军和德军:克里格死亡兵团
苏联:政委
蒙古帝国:白色烙印军团
《戰鎚40000:战争黎明》系列是由加拿大Relic Entertainment公司製作,由THQ公司於2004年發布的PC平台即時戰略遊戲類,其後又分別發布了《冬季攻势》、《黑暗十字军》和《灵魂风暴》三部資料片,分別加入了新種族和新戰役。這款遊戲很好的繼承了戰鎚40000的桌面遊戲規則。 2009年2月已發行此系列的第二部《战争黎明Ⅱ》(此遊戲將採用《英雄連》“精髓”遊戲引擎的升級版)。
在網絡上有一些被戰鎚40000背景啟發的遊戲模塊製作組,'WH40K : Rival Species'是一個使用《戰鎚40000》背景的《半条命》的模組。實際上暴雪公司的電腦遊戲《星際爭霸》和《魔獸爭霸》都曾分别受到了《戰鎚40000》和《戰鎚》的影響:《星際爭霸》的種族設定、以及暴雪風格的動力裝甲,還有從《星際爭霸》內部流出的截圖和資料可以看到人族的兵種陸戰隊員曾經就叫做“Space Marine”。曾有传闻暴雪其实原想制作《战锤40000》的即时战略游戏,但是开发中期因为合同谈判失败,出于版权问题不能再使用“战锤”名号才改编成为《星际争霸》。
包括了书籍、漫画和画册,Black Library Books出版的“Gaunt's Ghosts”系列、Dan Abnett的“Eisenhorn三部曲”、William King的“Space Wolf”和Ian Watson的“Inquisition War”。
在2010年12月13日,[13]根據《戰鎚40000》改編的電影「Ultramarines: The Movie」直接以DVD的形式釋出。電影是以星際戰士極限戰團(Ultramarines Chapter of Space Marines)的故事,加上電腦影像合成技術(Computer-generated imagery)製作的科幻電影。劇本由丹·阿布涅特(Dan Abnett)撰寫,他也替2000AD、漫威漫畫和DC漫畫寫劇本。電影由經遊戲工作室授權的英國公司Codex Pictures製作,使用Image Metrics的先進動畫臉部捕捉技術。這技術在俠盜獵車手IV、刺客教條II、NBA 2K10和其它電子遊戲或電影中都有使用。
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