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骨骼动画 (8811 views - Animation & Rendering & Toon)

骨骼動畫(Skeleton animation又稱骨架動畫,是一種計算機動畫技術,它將三维模型分為兩部份:用於繪製模型的蒙皮(Skin),以及用於控制動作的骨架。跟傳統逐格動畫相異,骨骼動畫利用建立好的骨架套用到一張或多張圖片,使之動作,比起一般一張一張繪出動作省了很多時間與精力,且能更生動的動作。
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骨骼动画

骨骼动画

骨骼动画

Licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (© copyright Blender Foundation / www.sintel.org).

骨骼動畫Skeleton animation又稱骨架動畫,是一種計算機動畫技術,它將三维模型分為兩部份:用於繪製模型的蒙皮Skin),以及用於控制動作的骨架。跟傳統逐格動畫相異,骨骼動畫利用建立好的骨架套用到一張或多張圖片,使之動作,比起一般一張一張繪出動作省了很多時間與精力,且能更生動的動作。

常見骨架軟體

  • SPINE
  • DragonBones
  • Adobe Animator
  • CrazyTalk Animator

常見功能

  • 骨架操作
  • 時間軸
  • 曲線編輯器
  • 自由變形
  • 蒙皮
  • 導入
  • 發佈與輸出


This article uses material from the Wikipedia article "骨骼动画", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia

Animation & Rendering

Blender, Autodesk Maya, 3D Studio MAX (.3DS, .MAX), Maxwell, Animation, 3D Model, Autodesk Softimage, Cinema 4D, Rendering, Animation, 3Dartist, c4d, maxon, lowpoly, 3Dart, blender3D