powered by CADENAS

Social Share

Amazon

Action (13745 views - Game & Play & Gamification)

Экшн (action в переводе с англ. — «действие») — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, в том числе координации глаз и рук и скорости реакции. Жанр представлен во множестве разновидностей от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые возможно отнести к жанру экшн. В экшн-играх обычно игрок управляет протагонистом или аватаром. Этот персонаж должен найти выход из уровня, собрать предметы, избежать препятствий и сразиться с врагами разными способами. Действие таких игр развивается очень динамично и требует высокую концентрацию внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события. В конце уровня или ряда уровней игрок обычно сражается с боссом, битва с котором намного более требовательна к игроку, а сам босс, зачастую, крупнее обычных врагов. Препятствия и вражеские атаки истощают здоровье и запас жизней аватара. При отсутствии у него жизней, игрок получает сообщение «Game over». В другом случае, когда серия уровней успешно пройдена, игрок побеждает. Тем не менее, в ряде игр, особенно в аркадах, количество уровней может быть бесконечно, и победить в таких играх невозможно. В этом случае целью игрока становится получение как можно большего количества очков, собирая предметы и уничтожая врагов.
Go to Article

Explanation by Hotspot Model

Youtube


    

Action

Action

Экшн (action в переводе с англ. — «действие») — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, в том числе координации глаз и рук и скорости реакции. Жанр представлен во множестве разновидностей от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые возможно отнести к жанру экшн.

В экшн-играх обычно игрок управляет протагонистом или аватаром. Этот персонаж должен найти выход из уровня, собрать предметы, избежать препятствий и сразиться с врагами разными способами. Действие таких игр развивается очень динамично и требует высокую концентрацию внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события[1]. В конце уровня или ряда уровней игрок обычно сражается с боссом, битва с котором намного более требовательна к игроку, а сам босс, зачастую, крупнее обычных врагов. Препятствия и вражеские атаки истощают здоровье и запас жизней аватара. При отсутствии у него жизней, игрок получает сообщение «Game over». В другом случае, когда серия уровней успешно пройдена, игрок побеждает. Тем не менее, в ряде игр, особенно в аркадах, количество уровней может быть бесконечно, и победить в таких играх невозможно. В этом случае целью игрока становится получение как можно большего количества очков, собирая предметы и уничтожая врагов.

Термин

К экшн-играм может быть отнесена любая игра, где победа над противником обеспечивается благодаря физическому превосходству, например, лучшим прицеливанием или меньшем временем реакции[2]. В экшн-играх могут присутствовать и другие соревновательные элементы, в числе которых гонки, решение головоломок, собирание предметов, но все они не имеют главенствующего значения для жанра. Игрокам могут быть предложены исследовательские или тактические эпизоды, однако в этих играх прежде всего требуется хорошая скорость реакции и координация глаз и рук. Игрок обычно находится под давлением, и у нет нет времени на вдумчивое планирование действий. Как правило, чем быстрее тем игры, тем она сложнее. Даже если в игре присутствуют головоломки, они должны быть достаточно просты, поскольку игрок находится находится в состоянии большой нехватки времени[1].

История

Появление в 1978 году такого блокбастера, как «Space Invaders», вызвало поворот в индустрии компьютерных игр в сторону активных игр[3]. Вслед за «Space Invaders», появились такие популярные игры, как Asteroids 1979 года[4], Pac-Man 1980-го и множество других аркадных видеоигр[5], которые задали каноны жанра[1]. Paperboy, вышедшая в 1984 году[6], смогла превратить доставку газет в игровой процесс, демонстрируя тем самым универсальность этого жанра[1]. Robotron: 2084, вышедший в 1982 году, положил начало шутерам[1].

Поджанры

Экшн-игры включают несколько основных поджанров. Тем не менее, есть много игр, которые не входят в эти поджанры, но имеют элементы экшн-игр[1]. Ниже приведены лишь прямые потомки жанра:


ТузАркадный автоматArcade gameКороткие нардыБеспедальный велосипедМеч с корзинчатой гардойКоролевская битва (жанр компьютерных игр)Слон (шахматы)Card countingКарточная играКарусельКазиноКолонизаторы (настольная игра)Четыре в рядДартсИгральная костьКукольный домикДоминоEdge sortingСпиннерFirst-person (gaming)FortniteИграGame boyИгровой контроллерИгровой движокГеймпадGameplay of PokémonГеймерGaming houseИгровая клавиатураGoogle CardboardHalo 3: ODSTJob SimulatorДжойстикКороль (шахматы)Конь (шахматы)Lego DuploМинифигурка ЛегоLightning McQueenОружие и доспехи в литературеList of most-played video games by player countMagic: The GatheringМассовая многопользовательская ролевая онлайн-играМатрёшкаМетро 2033 (игра)Mini 4WDМонополия (игра)Monopoly video gamesМногопользовательская играОригамиOVAПешкаПинболPvPPlayerUnknown’s BattlegroundsДетская площадкаПокемонПокерPortalГоловоломкаФерзьЖелезнодорожный моделизмЗагадкаЛошадь-качалкаЛадья (шахматы)Кубик РубикаШутерСлот-машинаСнукерКубики сомаSpinning coneSuper MarioТанграмПлюшевый мишкаТетрисХанойская башняИгрушкаКубики (игрушка)Игрушечный поездИгровая приставкаWooden toy trainWorld of WarcraftYukikazeШутер от первого лицаSurvival horrorМетро 2033ПостапокалиптикаВиртуальный мирКомпьютерное моделированиеАватар (картинка)Игровой персонажStress ballBaoding ballsTransformers DecepticonsWarhammer 40,000Miniature wargamingMiniature model (gaming)ВаргеймНастольная играМех (BattleTech)BattleTechШестиугольная карта

This article uses material from the Wikipedia article "Action", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia

Game & Play & Gamification

3d,model,playground,board games,computer,strategy,thinktank