powered by CADENAS

Social Share

WebGL (15000 views - CAD & CAM (Mechanical) Dictionary)

WebGL (Web-based Graphics Library) — программная библиотека для языка программирования JavaScript, позволяющая создавать на JavaScript интерактивную 3D-графику, функционирующую в широком спектре совместимых с ней веб-браузеров. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL, часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов. Спецификация версии 1.0 была выпущена 3 марта 2011 года. Проект по созданию библиотеки управляется некоммерческой организацией Khronos Group.
Go to Article

WebGL

WebGL

WebGL
WebGL
Тип

API

Автор

Mozilla Foundation

Разработчик

Khronos Group

Операционная система

Cross-platform

Последняя версия

1.0.2[1] (1 марта 2013)

Тестовая версия

2.0[2] (26 сентября 2013)

Лицензия

Various

Сайт

khronos.org/webgl/

 WebGL на Викискладе
  HTML

WebGL (Web-based Graphics Library) — программная библиотека для языка программирования JavaScript, позволяющая создавать на JavaScript интерактивную 3D-графику, функционирующую в широком спектре совместимых с ней веб-браузеров. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL, часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов[3]. Спецификация версии 1.0 была выпущена 3 марта 2011 года. Проект по созданию библиотеки управляется некоммерческой организацией Khronos Group.

Принципы

Библиотека построена на основе OpenGL ES 2.0 и обеспечивает API для 3D-графики[4], использует HTML5-элемент canvas, также оперирует с DOM. Автоматическое управление памятью предоставляется языком JavaScript[3].

Версии

  • WebGL 1.0 — Построена на основе OpenGL ES 2.0[5]
  • WebGL 2.0 — Построена на основе OpenGL ES 3.0[6]

Реализация

  • Mozilla Firefox — WebGL был включён на всех платформах, у которых есть нужная графическая карта с актуальными драйверами, начиная с версии 4.0[7].
  • Google Chrome — WebGL включён по умолчанию во всех версиях, начиная с 9[8].
  • Safari — экспериментально поддерживает WebGL, начиная с версии 5.1, полная поддержка реализована и включена по умолчанию в версии 8.0.
  • Opera — WebGL реализован в версии Opera 12.0, но отключён по умолчанию.
  • Internet Explorer — начиная с Internet Explorer 11 WebGL официально поддерживается[9]. До выхода 11 версии независимыми разработчиками были выпущены плагины Chrome Frame и IEWebGL, предусматривающие опции, необходимые для поддержки WebGL в Internet Explorer.

Мобильные браузеры

  • Maemo 5 — WebGL доступен во встроенном браузере microB начиная с версии прошивки PR1.2 (май 2011)[10].
  • BlackBerry PlayBook — WebGL доступен посредством WebWorks и браузера в PlayBook OS 2.0[11].
  • Google Chrome — WebGL доступен для Android-устройств в бета-версиях начиная с января 2013[12].
  • Firefox for mobile — WebGL доступен для Android устройств в бета-версиях с начала 2011[13].
  • Sony Ericsson Xperia — многие устройства на базе Android имеют поддержку WebGL после обновления прошивки[14].
  • Opera Mobile 12 final поддерживает WebGL (только на Android)[15].
  • Safari для iOS — поддержка реализована в версии 8.0[16].

Рабочая группа

В состав рабочей группы, разрабатывающей стандарт, входят: Khronos Group, разработчики браузеров Apple Safari, Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera, а также специалисты AMD и Nvidia[17].

История

WebGL возник из экспериментов над Canvas 3D Владимира Вукичевича (Vladimir Vukićević) из Mozilla, разработавшего прототип Canvas 3D в 2006 году. В конце 2007 года и Mozilla[18], и Opera[19] создали свои собственные отдельные реализации.

В начале 2009 года Mozilla и Khronos организовали рабочую группу WebGL[20], 10 декабря 2009 года консорциум опубликовал первую черновую спецификацию WebGL[17][21]. Председатель группы Арун Ранганатан заявил, что завершение работы над спецификацией ожидается в первом квартале 2010 года[17][21]. Окончательная ревизия первой редакции спецификаций была представлена 3 марта 2011 года в Сан-Франциско[22][23].

Безопасность

В июне 2011 года корпорация Microsoft выразила свою обеспокоенность с точки зрения безопасности технологии WebGL, сославшись на чрезмерные по её мнению права доступа к оборудованию и ненадёжность механизмов защиты от отказа от обслуживания (DoS).[24] Вице-президент Mozilla Марк Шавер отверг критику Microsoft, назвав представленные аргументы преувеличенными. Он также отметил наличие у Microsoft собственной 3D веб-технологии Silverlight 5, основанной на тех же принципах, что и WebGL, которую, тем не менее, Microsoft считает достаточно надёжной.[25] Позднее Microsoft изменила своё отношение к технологии WebGL, реализовав её поддержку в своём браузере Internet Explorer 11.[26]

Корпорация Apple, несмотря на затягивания решения о поддержке WebGL в браузере Safari по причинам безопасности, объявила об принятии такого решения на конференции WWDC в 2014 г.[27]

Библиотеки

Для упрощения разработки WebGL-приложений существуют различные фреймворки и библиотеки. Первой общедоступной стала библиотека WebGLU[28][29]. Среди других библиотек для WebGL — GLGE, C3DL, Copperlicht[30], SpiderGL, gwt-g3d[31] (обёртка для GWT), SceneJS, X3DOM, Processing.js, Babylon.js, Three.js, Turbulenz, OSGJS[32], XB PointStream и CubicVR.js[33].

Blend4Web позволяет визуально редактировать контент для WebGL в открытом пакете 3D моделирования и анимации Blender и экспортировать его для работы в браузерах за одну операцию.[34]

Слой совместимости ANGLE

ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)[35] — библиотека, выпущенная под лицензией BSD, которая позволяет переводить содержимое WebGL в OpenGL ES 2.0, вызывать API DirectX 9 и 11, которые взаимодействуют с платформами Microsoft Windows без необходимости в дополнительных драйверах OpenGL. Используется по умолчанию в браузерах Google Chrome и Firefox.

См. также



This article uses material from the Wikipedia article "WebGL", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia

CAD & CAM (Mechanical) Dictionary

3D,Models,Catalogs,Drawings,Library,Symbols,Objects,OEM