Our 3D CAD supplier models have been moved to 3Dfindit.com, the new visual search engine for 3D CAD, CAE & BIM models.
You can log in there with your existing account of this site.
The content remains free of charge.
Licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (The Walt Disney Company).
| |||
Państwo | Stany Zjednoczone | ||
Stan | Kalifornia | ||
Siedziba | Emeryville | ||
Data założenia | 1979 | ||
Forma prawna | jednostka zależna | ||
Prezes | Edwin Catmull | ||
brak współrzędnych | |||
---|---|---|---|
| |||
Strona internetowa |
Pixar Animation Studios (lub krótko Pixar) – amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych powstała w 1979 r. jako Graphics Group. Od 1986 niezależna wytwórnia filmowa. W 2006 roku ostatecznie weszła w skład korporacji The Walt Disney Company.
Zarówno siedziba spółki, jak i jej studia znajdują się w Emeryville w Kalifornii.
Przedsiębiorstwo powstało w 1979 roku jako Graphics Group (część wytwórni filmowej LucasFilm Limited, Inc.). Steve Jobs kilka miesięcy po opuszczeniu Apple w 1986 roku, kupił ten dział animacji komputerowej Lucasfilmu, z którego utworzył samodzielne studio filmowe – Pixar Animation Studios[1].
Począwszy od 1990 roku Pixar współpracuje z wytwórnią Walt Disney Pictures. Ich pierwszą wspólną produkcją był Toy Story, który był pierwszym w historii kinematografii filmem tworzonym w całości wyłącznie techniką komputerową. Umowa zawarta między przedsiębiorstwami miała zakończyć się w 2004 roku na filmie Iniemamocni, jednak The Walt Disney Company w 2006 roku wykupił pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów i wytwórnia ta stała się częścią Disneya; natomiast byli właściciele Pixara, za pozyskane ze sprzedaży przedsiębiorstwa pieniądze, zakupili istotny pakiet akcji The Walt Disney Company[potrzebny przypis].
Do 2011 roku dzieła wytwórni Pixara zdobyły 26 Oscarów[1].
W trakcie prezentacji cały czas widać rozszerzone logo „P I X A R” z charakterystyczną czcionką; w czasie prezentacji od prawej strony skacze staroświecka lampa biurowa, która ostatecznie naskakuje na literę „I” zajmując jej miejsce. Często lampka gaśnie, najczęściej po prezentacji na końcu filmu[2]. Logo jest używane przez wytwórnię od 1995 roku (od premiery Toy Story).
W 2015 roku (od W głowie się nie mieści) do filmów wytwórni w 3D stworzono nowe intro wykonane w technice trójwymiarowej, gdzie "kamera" przemieszcza się pomiędzy literami i na końcu staje w miejscu, gdzie oglądaliśmy do tej pory oryginalne intro.
Wyżej wymieniona lampka-zabawka oraz mała niebiesko-żółta piłka z dwoma czerwonymi gwiazdkami są powszechnie uznawane za maskotki przedsiębiorstwa. Obie zabawki wystąpiły w drugim filmie Pixar Luxo Jr w 1986 roku.
|
This article uses material from the Wikipedia article "Pixar", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia
3D,brand,good,trademark,company,copyright,good