Our 3D CAD supplier models have been moved to 3Dfindit.com, the new visual search engine for 3D CAD, CAE & BIM models.
You can log in there with your existing account of this site.
The content remains free of charge.
Battle royale, battle royal – tryb rozgrywki wieloosobowej w komputerowych grach akcji, w którym co najmniej kilku, a często kilkudziesięciu lub kilkuset graczy walczy (pojedynczo lub w niewielkich drużynach) pomiędzy sobą do momentu, aż pozostanie jedna żywa postać albo drużyna. Rozgrywka prowadzona jest na mapie, na której porozrzucane jest uzbrojenie i inne przedmioty pomocne w przetrwaniu. Tempo rozgrywki jest stopniowo zwiększane poprzez zmniejszający się w losowy sposób teren, na którym mogą przebywać gracze. Postacie w tym trybie nie mogą odradzać się w trakcie meczu[1][2]. Część źródeł uważa battle royale za odrębny gatunek gier komputerowych[3][4].
Tryb ten zainspirowany jest japońską powieścią fantastycznonaukową z 1996 roku zatytułowaną Battle Royale oraz jej filmową adaptacją z 2000 roku[5][6]. W 2013 roku, kiedy powstała modyfikacja DayZ do gry Arma 2, nastąpił wzrost popularności gier z gatunku survival. Jednak brak wyraźnego celu rozgrywki, znudzenie oraz frustracja wśród graczy, którzy dopiero zaczynali rozgrywkę, a więc nie posiadali ekwipunku, ani nie należeli do żadnej grupy graczy (klanu), spowodowała, że Brendan Greene, znany także pod pseudonimem „Playerunknown”, postanowił stworzyć modyfikację battle royal dla gry Arma 2, a następnie w 2015 roku także dla sequela – Arma 3. Silnik, na którym działały te strzelanki pierwszoosobowe oraz mechanika rozgrywki obecne w tych grach, nie pozwoliły autorowi modyfikacji na zaimplementowanie wszystkich elementów, które były obecne w jego wizji gry battle royal. Następnie Green rozpoczął pracę jako konsultant w Sony Online Entertainment (obecnie Daybreak Game Company) nad modyfikacją gry H1Z1. Na początku 2016 roku postanowiono podzielić produkcję na dwie niezależne gry: survival Just Survive i battle royal H1Z1. Ponieważ Greene nie miał pełnej kontroli nad projektem, postanowił odejść z pracy. Niedługo potem zaczął pracę w znanym głównie z gier MMO, południowokoreańskim studiu Bluehole, gdzie pracował jako reżyser i projektant gry PlayerUnknown’s Battlegrounds[1][4][2][3]. Greene nazywany jest ojcem gatunku battle royal[7][8].
Z czasem pojawiły się inne produkcje battle royal to jest: The Culling, Ark: Survival of the Fittest (obecnie część Ark: Survival Evolved) oraz modyfikacja dla gry Rust – Rust: Battle Royale[2]. Tryb ten pojawił się także w grach Fortnite Battle Royale[9], Realm Royale[10] (grze rozgrywającej się w tym samym uniwersum co Paladins[11]), Call of Duty: Black Ops 4[12], Darwin Project[13] oraz Grand Theft Auto Online, czyli wieloosobowym trybie Grand Theft Auto V[14].
This article uses material from the Wikipedia article "Battle royale (gry komputerowe)", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia
3d,model,playground,board games,computer,strategy,thinktank