Our 3D CAD supplier models have been moved to 3Dfindit.com, the new visual search engine for 3D CAD, CAE & BIM models.
You can log in there with your existing account of this site.
The content remains free of charge.
Ten artykuł dotyczy gry komputerowej z roku 2007. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa. |
| |||
Logo gry | |||
Producent | Valve Corporation | ||
Wydawca | Valve Corporation (Steam) Electronic Arts | ||
Dystrybutor | Electronic Arts | ||
Silnik | Source | ||
Data wydania | 10 października 2007 | ||
Gatunek | logiczna, platformowa, perspektywa pierwszej osoby | ||
Tryby gry | gra jednoosobowa | ||
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen ACB: M PEGI: 12+ USK: 12 | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | PlayStation 3, Microsoft Windows, Nvidia Shield, Xbox 360, OS X, Linux (beta)[1] | ||
Nośniki | DVD-ROM, Steam | ||
Wymagania |
Minimalne: | ||
Kontrolery | klawiatura, mysz | ||
Kontynuacja | Portal 2 (2011) | ||
|
Portal – logiczno-platformowa gra komputerowa ukazana z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowana i wydana w 2007 roku przez Valve Corporation. Jej wersja pudełkowa miała premierę w zestawie The Orange Box. W 2011 roku został wydany jej sequel, Portal 2.
Portal stworzono jako semi-sequel dla darmowej gry Narbacular Drop, stworzonej jako testowy projekt przez studentów DigiPen Institute of Technology. Twórcy tej gry zostali zatrudnieni w Valve[2].
Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 9. miejsce na liście najlepszych gier na PC[3].
Gra opiera się na wykorzystywaniu Aperture Science Handheld Portal Device, podręcznego urządzenia, które tworzy portale na białych powierzchniach, pozwalając na swobodne podróżowanie oraz interakcję pomiędzy dowolnymi dwiema lokacjami w przestrzeni trójwymiarowej. Portale tworzyć można jedynie na płaskich powierzchniach. Jeśli portale zostaną stworzone na różnych płaszczyznach, powstaną wahania geometrii i grawitacji, na przykład przechodząc przez portal na ścianie prowadzący do portalu na ziemi, przechodzący zostanie odepchnięty przez grawitację ziemi przed portal na ścianie. Jednocześnie mogą być tworzone tylko dwa portale, tak więc przy stworzeniu nowego portalu, wcześniej powstały portal znika. Urządzenie działa też jak gravity gun z gry Half-Life 2, czyli może podnosić i trzymać obiekty, chociaż nie można nim rzucać obiektów na taką odległość jak przy użyciu gravity gun. Działanie urządzenia przedstawia wydany zwiastun, przyjmujący formę filmu wideo wprowadzającego w technologię Aperture Laboratories (w pierwszym wideo nazwa była pokazywana jako Labratories, człon Labrat znaczy szczur laboratoryjny) i testujących ją osobników. Wideo jest podzielone na sceny schematyczne i tzw. "przykłady w świecie rzeczywistym".
Bohaterka gry, Chell budzi się w komorze relaksacyjnej jednego z pomieszczeń wielkiego kompleksu badawczego Aperture Science Enrichment Center. Po kilkunastu sekundach wita ją GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), sztuczna inteligencja sterująca kompleksem, i informuje, że ma przebyć serię testów. W jednej z początkowych komór testowych Chell otrzymuje urządzenie do tworzenia portali. Ostatni test ma się kończyć spaleniem testującego, jednakże Chell udaje się uciec.
Przedziera się przez brudne, pełne zabezpieczeń korytarze i biura pracowników, którzy gdzieś zniknęli, słysząc coraz ostrzejsze nawoływania komputera o zaprzestanie wędrówki. W końcu dociera do jądra kompleksu i spotyka sztuczną inteligencję. Po krótkim powitaniu z maszyny wylatuje dziwny przedmiot. Po jego zniszczeniu, GLaDOS opowiada, że był to system moralności zamontowany, gdy wymordowała pracowników Aperture Enrichment Center za pomocą neurotoksyny.[4] Następnie włącza odliczanie pokazujące czas dotarcia neurotoksyny do mózgu Chell. Ostatnim zadaniem gracza jest wykorzystanie automatycznego działka rakietowego i Handheld Portal Device do zniszczenia komputera. Wszystko, razem z bohaterką ląduje na powierzchni ziemi, na parkingu przed kompleksem. Po ostatniej aktualizacji Portala, na końcu gry mechaniczny głos oznajmia, że Chell dobrze postąpiła, ponieważ położyła się w uległej pozycji[5], i wtedy wędrujący za nią robot eskortujący ciągnie ją z powrotem do kompleksu wypoczynkowego w Enrichment Center.
10 października 2007 została stworzona nieoficjalna modyfikacja do gry pod nazwą Portal: Prelude. Jej akcja toczy się przed wydarzeniami z głównej gry[6]. Modyfikacja została wyróżniona przez serwis FilePlanet[7].
|
This article uses material from the Wikipedia article "Portal (gra komputerowa)", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia
3d,model,playground,board games,computer,strategy,thinktank