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Mario, nota anche come Super Mario, è una serie di videogiochi prodotta da Nintendo, considerata una delle più popolari, durature e migliori serie di videogiochi della storia.[1]
Alcuni titoli appartenenti a questa serie sono considerati alcuni dei più grandi e celebri videogiochi della storia, come Super Mario Bros.,[1][2] Super Mario Bros. 3,[3] Super Mario World[4], Super Mario 64,[5][6][7][8][9][10] Super Mario Galaxy (spesso indicato come il miglior videogioco della serie)[11] e Super Mario Galaxy 2.[11][12][13][14] In generale la serie e il suo protagonista (che nella maggior parte dei titoli è il celebre idraulico Mario, solitamente accompagnato dal fratello Luigi) hanno avuto un profondo impatto sulla cultura videoludica e popolare degli ultimi trent'anni, tanto che la serie è composta da oltre duecento videogiochi, la maggior parte dei quali appartengono al genere piattaforme e contengono nel titolo la dicitura Super Mario, nome del filone principale della serie.[15][16][17][18] Essa è inoltre la serie che ha venduto di più nel campo dei videogiochi, arrivando nel 2012 a superare 262 milioni di copie vendute, contando solo la serie principale.[19][20] Le serie spin-off come Mario Kart e Mario Party hanno venduto rispettivamente più di settantotto milioni di unità[21] e più di trentadue milioni di unità.[22] In totale l'intera serie dedicata a Mario, contando tutti gli spin-off e i prodotti a esse legate, ha venduto oltre 856 milioni di copie in tutto il mondo, rivelandosi la serie di videogiochi di maggior successo della storia.
Le vicende di Mario si svolgono nel Regno dei Funghi, governato dalla principessa Peach e abitato dai Koopa Troopa e dal malvagio Bowser. Altri personaggi che compaiono nella serie sono Toad, Yoshi, la Principessa Daisy, Wario e Waluigi
In Super Mario Bros. 3 (1988) il gioco viene ampliato e arricchito di nuovi elementi. Aumentano i potenziamenti (come la foglia, che permette di volare per brevi tratti) e nemici; i livelli sono a tema con il relativo mondo di gioco e sono visualizzati su una mappa che permette al giocatore di decidere il percorso da fare. Infatti l'ordine non è strettamente lineare, ma permette di ritornare sui propri passi, sebbene ogni livello possa essere completato una sola volta. Lo scorrimento dello schermo è sia orizzontale (in entrambe le direzioni) sia verticale.
In Super Mario World (1990) per Super Nintendo i livelli salgono a settantadue, suddivisi in sette mondi principali e due segreti, raggiungibili grazie a uscite nascoste; Mario acquista una nuova serie di mosse, compreso un "salto avvitato" e l'abilità di raccogliere e lanciare oggetti; guadagna inoltre una sorta di inventario, dove viene sistemato un potenziamento raccolto in eccesso che viene riutilizzato al momento giusto. Fa inoltre la sua prima apparizione il dinosauro Yoshi, qui in veste di comprimario e che sarebbe invece diventato il protagonista in Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995).
Sono usciti anche due capitoli per Game Boy, chiamati Super Mario Land (1989) e Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992).
Super Mario 64 (1996) segna l'inizio della serie in tre dimensioni di Mario, che deve salvare un'altra volta la principessa Peach da Bowser, il quale ha conquistato il castello di Peach grazie al potere delle Superstelle; Mario ne deve raccogliere almeno settanta per sfidare alla fine del gioco Bowser e liberare Peach, saltando di quadro in quadro. Se Mario riesce a raccogliere centoventi Superstelle, ottiene cento vite extra e impara una mossa nuova; così Super Mario 64 è anche il primo gioco in cui il giocatore avrebbe ricevuto un premio per la collezione di oggetti.
Super Mario Sunshine (2002) per Nintendo GameCube può considerarsi un seguito di Super Mario 64, con il quale condivide alcuni elementi di gioco. Questa volta lo scopo è quello di ripulire l'isola nel quale Mario è in vacanza, deturpata da un suo sosia. Come nel precedente episodio, per avanzare nei livelli si devono collezionare dei potenziamenti chiamati "Soli Custodi" e che sostituiscono le Superstelle; questa volta però Mario è dotato di una particolare pistola ad acqua, lo SPLAC 3000, con la quale può sconfiggere i vari nemici.[23]
In New Super Mario Bros. (2006) per Nintendo DS c'è un ritorno al passato e alle meccaniche di gioco monodimensionali, pur possedendo alcuni elementi realizzati in tre dimensioni. È infatti una sorta di misto fra Super Mario Bros. (la trama è la stessa: Bowser rapisce la Principessa Toadstool Peach e per liberarla bisogna sconfiggere Bowser), Super Mario Bros. 3 (la mappa dei mondi, i tubi sulla mappa, la possibilità di prendere i gusci e lanciarli contro i cubi "?" e i mattoni e le case fungo), Super Mario World (la possibilità di mettere un oggetto di riserva), Super Mario 64 (Dorrie, Sushi e Womp provengono da quel gioco, il castello di Peach sullo sfondo è simile a quello di Super Mario 64, lo schianto a terra, il salto a parete e il doppio e il triplo salto provengono da quel gioco), Super Mario Sunshine (Mastro Toad e Bowser Jr. vengono da quel gioco) e Super Mario 64 DS (i minigiochi sono gli stessi). Questo gioco segna il ritorno di Mario fuoco, leggendario potenziamento di Mario preso attraverso il fiore di fuoco. Nell'agosto 2012 è uscito il seguito: New Super Mario Bros. 2.
Super Mario Galaxy (2007) per Wii sfrutta l'innovativo sistema di controllo della console, basato sulla rilevazione dei movimenti della mano dell'utente. Mario questa volta deve viaggiare in svariati pianeti e asteroidi, ognuno dotato di una propria forza di gravità. Come in Super Mario 64 e Super Mario Sunshine i livelli sono in tre dimensioni e liberamente esplorabili; tuttavia in alcuni frangenti la visuale e il percorso disponibile sono ristretti alle due dimensioni, in modo da ricordare i vecchi episodi. Vengono reintrodotti potenziamenti storici della serie in due dimensioni come la starman e il fiore di fuoco (assenti nei precedenti titoli in tre dimensioni) e introdotti nuovi potenziamenti: il fiore di ghiaccio, il fungo ape, il fungo molla, il fungo boo e la stella rossa.
In New Super Mario Bros. Wii (2009) per Wii Mario, Luigi, Toad Giallo e Toad Blu stanno festeggiando il compleanno della principessa Peach, ma a un tratto arriva una torta da cui escono fuori i Bowserotti e Bowser Jr., i quali prendono la torta e la gettano addosso a Peach. In questo gioco per la prima volta i Bowserotti sono in tre dimensioni e con la propria voce. Ritorna Yoshi cavalcabile, come su Super Mario World; compare in questi colori: verde, giallo, celeste e rosa, non ha poteri speciali con i gusci, ma può fare il salto svolazzante e lo schianto a terra. Tutti i personaggi, i nemici e gli oggetti sono in tre dimensioni, mentre la struttura dei livelli rimane in due dimensioni.
Super Mario Galaxy 2 (2010) per Wii è il seguito di Super Mario Galaxy. Il Festival delle Stelle non è ancora finito, allora la principessa Peach invita Mario ad andare al castello per mangiare un po' di torta. Mentre Mario sta andando verso Fungopoli trova uno Sfavillotto, che gli entra dentro al cappello e gli conferisce l'abilità di fare le piroette. Arrivato davanti al castello di Peach, Mario incontra Bowser, che è diventato gigante grazie al potere di una Megastella mangiata da lui e così vola via subito. Questo gioco utilizza lo stesso motore grafico di Super Mario Galaxy, anche se con qualche miglioria. La novità principale di questo gioco è Yoshi, che torna giocabile in un videogioco tridimensionale dopo otto anni.
Super Mario 3D Land (2011) per Nintendo 3DS è un gioco tridimensionale, ma il cui funzionamento ricorda piuttosto i Super Mario Bros. La sua caratteristica principale è la foglia procione e il suo potenziamento, la foglia Tanooki.
Negli anni successivi uscirono New Super Mario Bros. 2 (2012) per Nintendo 3DS e due episodi per Nintendo Wii U, ovvero New Super Mario Bros. U (2012) e Super Mario 3D World (2013).
Il 27 ottobre 2017 è uscito il primo titolo di Mario per la console Nintendo Switch, ovvero Super Mario Odyssey (2017). La caratteristica principale di questo gioco è Cappy, il cappello di Mario posseduto da uno spirito, che può essere lanciato contro i nemici come arma offensiva o per prenderne il controllo.
L'obiettivo principale dei giochi della serie Super Mario è quello di progredire attraverso i livelli sconfiggendo nemici, collezionando oggetti e risolvendo puzzle senza morire. Sparsi per i livelli sono presenti vari potenziamenti che una volta raccolti donano nuove abilità al personaggio giocante. La serie comprende sia giochi in due dimensioni sia tridimensionali.
Nei giochi di Super Mario bidimensionali il personaggio giocante (solitamente Mario) salta sulle piattaforme e sui nemici per cercare di evitare i loro attacchi e si muove verso il lato destro dello schermo. I livelli bidimensionali di Mario hanno un solo modo di essere completati (cioè arrivare alla fine dello stesso) e un tempo limite che il giocatore deve rispettare per farlo, pena la morte.
Super Mario Bros. 3 introdusse la mappa del mondo, dove sono presenti i livelli di gioco che il giocatore a volte può scegliere liberamente. L'episodio Super Mario World introdusse i livelli a multipla uscita. Questo tipo di gameplay in due dimensioni venne ricreato per la serie New Super Mario Bros.
Super Mario 64 fu il primo gioco della serie in tre dimensioni. I livelli tridimensionali, rispetto a quelli in due dimensioni, perdevano la linearità per favorire una libera esplorazione del medesimo da parte del giocatore, introducendo attacchi fisici per combattere i nemici e una barra dell'energia per il personaggio giocante. I livelli potevano essere superati completando un obiettivo che portava sempre al ritrovamento di una Stella del Potere.
Mario è soprattutto conosciuto per la sua abilità di salto che lo accompagna fin dagli esordi. L'abilità si è evoluta nel corso della serie, a cominciare dall'introduzione del Salto Supercarica (Supercharged Jump) e dello spin jump. L'esordio nel mondo delle tre dimensioni vide Mario apprendere l'abilità del salto triplo, del salto lungo, del salto all'indietro o del salto a parete che, grazie alla serie New Super Mario Bros, fu introdotto anche negli episodi bidimensionali.
Lo stesso argomento in dettaglio: Super Mario Bros. Theme. |
Molti degli effetti sonori e delle musiche apparse nel capostipite della serie Super Mario sono diventate iconiche per la serie stessa e sono state riprese dagli episodi venuti dopo. La colonna sonora fu composta da Kōji Kondō, così come pure il celebre tema principale e gli effetti sonori, che sono diventati tra i più celebri e riconoscibili della storia dei videogiochi.
Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Mario (serie di videogiochi). |
Nella serie di Super Mario ci sono vari personaggi principali ricorrenti, di seguito i più celebri:
Lo stesso argomento in dettaglio: Mario (personaggio). |
« Here we go! » |
(Super Mario 64) |
Mario è il protagonista della serie che difatti porta il suo nome.
Eroe per eccellenza del Regno dei Funghi, luogo nel quale si svolgono le sue avventure, si trova (spesso in compagnia del fratello Luigi) nella maggior parte dei casi a dover intervenire per salvare il suddetto regno da problemi ricorrenti come il rapimento della principessa regnante Peach da parte della nemesi storica, ovvero Bowser, il quale spesso si fa aiutare dal proprio figlio (Bowser Junior) e i fratelli di quest'ultimo.
Di origini italo-americane, è di bassa statura e tarchiato; incarna lo stereotipo dell'uomo medio che può ambire anche a ruolo di eroe. Perennemente vestito con una salopette blu (o a volte rossa), una maglia rossa (o a volte blu), guanti bianchi, scarpe marroni e cappello rosso sulla testa riportante la lettera M (anche se a volte, come nella sua forma depotenziata, può esserne sprovvisto), svolge principalmente la professione di idraulico (carpentiere alle origini).
Nei giochi della serie principale che lo vedono protagonista può raccogliere vari potenziamenti sparsi per il mondo di gioco, grazie ai quali subisce varie trasformazioni (per approfondire leggere la pagina: Trasformazioni di Mario).
Il primo gioco che lo vede protagonista è Donkey Kong, un arcade del 1981 nel quale è chiamato Jumpman ed è costretto a salvare la donzella Pauline dal feroce gorilla Donkey Kong. Nel 1982 Mario assume in Donkey Kong Jr. il suo vero nome interpretando per l'unica volta la parte del "cattivo" e rapendo Donkey Kong, il quale deve essere salvato dal figlio Donkey Kong Junior. Nel 1983 con Mario Bros torna protagonista e lavora per la prima volta in coppia col fratello Luigi, mentre nel 1985 con Super Mario Bros. affronta la sua prima missione nel Regno dei Funghi. Tra tutti i personaggi utilizzabili nei giochi della serie Super Mario è quello più equilibrato.
Lo stesso argomento in dettaglio: Luigi (personaggio) . |
Luigi è la spalla principale di Mario, nonché fratello minore. Come il fratello è di origini italo-americane e come professione principale svolge la mansione di idraulico.
A differenza di Mario si presenta più alto e più magro, oltre a indossare una salopette blu su maglia verde, completando il tutto con un cappello verde recante sopra la prima lettera del suo nome.
Alle origini, come ad esempio in Super Mario Bros. del 1985, era vestito con salopette e cappello bianchi e maglia verde. Come Mario indossa scarpe marroni e guanti bianchi. Detiene la sua prima apparizione al fianco del fratello nel videogioco arcade Mario Bros del 1983, comandato dal secondo giocatore. Da allora è apparso in tutti i titoli principali della serie come spalla del fratello, utilizzabile dal secondo giocatore nelle partite multigiocatore, oppure anche in singolo alternato al fratello o scelto come personaggio da utilizzare in giochi come la versione statunitense di Super Mario Bros. 2, dove ha l'abilità di saltare più in alto.
Nel tempo si è guadagnato anche il ruolo di protagonista assoluto in alcuni spin-off della saga, come il gioco educativo Mario is Missing!, oppure i due titoli che compongono la serie di Luigi's Mansion, dove svolge il ruolo di acchiappafantasmi e nel primo episodio anche di salvatore di Mario.
Lo stesso argomento in dettaglio: principessa Peach. |
Peach Toadstool è la principessa regnante del Regno dei Funghi fin dalla prima apparizione di quest'ultimo nel 1985 con il videogioco Super Mario Bros. per Nintendo Entertainment System (NES), dove detiene anche lei la sua prima comparsa nel ruolo di dama in pericolo da salvare.
Costantemente in pericolo per colpa delle malvagie macchinazioni del perfido Bowser, molto spesso Mario si è trovato a doverla soccorrere e a salvarla dalle grinfie della storica nemesi. Nella serie principale (escludendo quindi gli spin-off sportivi) veste sempre con un lungo abito rosa che le nasconde i piedi e un paio di lunghi guanti bianchi, mentre in testa porta una corona dorata.
Non sempre vittima da salvare, in alcuni episodi è anche possibile comandarla, come nella versione statunitense di Super Mario Bros 2 per NES (dove ha l'abilità di fluttuare per aria) o in Super Mario 3D World per Nintendo Wii U.
I suoi servitori sono i fedeli funghi antropomorfi Toad. Su Nintendo DS diventa protagonista grazie al videogioco Super Princess Peach.
La principessa Daisy è la principessa regnante della terra di Sarasaland e la migliore amica di Peach.
Daisy presenta gli stessi aspetti fisici della principessa Toadstool portando anche lei una corona d'oro, ma rispetto a Peach ha dei capelli marroni e indossa un abito giallo e arancione.
Appare la prima volta in Super Mario Land nel 1989, in cui fa per l'unica volta la parte della fanciulla in pericolo: infatti fu rapita dall'alieno Tatanga (boss finale del gioco) e Mario dovette così percorrere per salvarla quattro mondi ispirati a diversi luoghi geografici: l'Egitto, l'Oceania, l'Isola di Pasqua e l'Asia.
Daisy fa ritorno nei giochi sportivi della serie, come le serie Mario Kart, Mario Golf, Mario Tennis e molte altre.
I Toad sono una specie di funghi antropomorfi che vive nel Regno dei Funghi e principalmente svolgono il ruolo di servitori della principessa Peach, vivendo a corte con le
Il Toad più celebre, apparso per la prima volta in Super Mario Bros. del 1985 per NES, indossa un gilet bluastro e un paio di marroni, presentando in testa una cappella bianca a pallini rossi.
Questo è lo stesso tipo di Toad che il giocatore può comandare nella versione statunitense di Super Mario Bros 2 per NES (dove ha l'abilità di muoversi veloce, ma non è dotato di una grande potenza di salto) e in altri titoli multigiocatore della serie Super Mario, sia principali sia spin-off.
Toad ha anche un corrispettivo femminile, conosciuto con il nome di Toadette, che a differenza del Toad maschio presenta due treccine rosa ai lati della testa, le quali fuoriescono da sotto la cappella, oltre ad altre lievi differenze.
Lo stesso argomento in dettaglio: Bowser. |
Bowser è l'antagonista per eccellenza di Mario nei giochi principali della serie.
Grande, grosso e perennemente animato da intenzioni malvagie, si presenta come un incrocio tra un drago e una tartaruga antropomorfa; ha il potere di lanciare palle di fuoco o sputare fiamme dalla bocca.
Ha la schiena ricoperta da un grosso e spesso guscio munito di grandi aculei appuntiti ed è completamente nudo portando solo, come accessorio ornamentale, una coppia di bracciali neri ricoperti da spine, uno per polso.
Nei giochi della serie Super Mario rapisce spesso la principessa, a volte facendosi aiutare dai propri figli. Detiene la sua prima apparizione in Super Mario Bros per NES nel 1985.
Lo stesso argomento in dettaglio: Yoshi. |
Gli Yoshi sono dei dinosauri di vari colori che popolano l'isola degli Yoshi.
Lo Yoshi più celebre è quello di colore verde, il quale appare per la prima volta in Super Mario World per Super Nintendo nel 1990 come cavalcatura e aiutante di Mario.
In Super Mario World 2: Yoshi's Island per SNES del 1995 appare per la prima volta la popolazione multicolore degli Yoshi e il giocatore può comandarli direttamente, essendo loro i protagonisti della vicenda.
Questi sauri possono ingoiare ciò che vogliono servendosi della propria lingua lunga e appiccicosa, per poi produrre uova da lanciare contro i nemici.
Lo stesso argomento in dettaglio: Rosalinda (Mario). |
Rosalinda è la principessa magica regnante e madre degli Sfavillotti, stelle antropomorfe situate nello spazio. Ha una corona d'argento, dei capelli biondi chiari e degli occhi blu, stesso colore dei suoi vestiti.
Appare per la prima volta in Super Mario Galaxy in cui offre aiuto a Mario nella lotta contro Bowser che rapì Peach e tentò la conquista dell'universo, stessa cosa che fa anche in Super Mario Galaxy 2.
Dal 2008 con Mario Kart Wii Rosalinda diviene un personaggio giocabile nei videogiochi sportivi di Mario, ma bisogna attendere fino al 2013 per vederla in azione in un gioco a piattaforme, cosa che avviene con Super Mario 3D World.
Lo stesso argomento in dettaglio: Wario. |
Wario risulta la grassa e malvagia controparte di Mario. Indossa un cappello giallo riportante la lettera W del suo nome, una salopette viola, guanti bianchi con sopra la sua iniziale, una maglia gialla e delle scarpe a punta verdi.
Debutta nel 1992 come antagonista principale di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins in cui, mentre Mario si trovava occupato a salvare Daisy dall'alieno Tatanga in Super Mario Land, ruba tutte le sue ricchezze e si impossessa del suo castello convincendo gli abitanti di Mario Land tramite un incantesimo che Mario era un nemico, mentre egli risultava il loro padrone. Grazie a sei monete d'oro rubate dagli alleati di Wario (e che permettono l'entrata del castello finale) Mario riuscì a sconfiggere il rivale che piangendo scappò via.
Dopo la sua prima apparizione Wario ritornò antagonista nel videogioco giapponese Mario & Wario, in Wario's Woods e in Wario Blast: Featuring Bomberman! per poi divenire dal 1993 protagonista della serie Wario Land e nel 2003 della serie Wario Ware. Pochi anni dopo Wario ritorna in alcuni giochi di Mario accompagnato a partire da Mario Tennis del 2000 da Waluigi, suo fratello nonché controparte cattiva di Luigi.
Lo stesso argomento in dettaglio: Waluigi. |
Waluigi è la controparte crudele di Luigi e il fratello di Wario. Indossa un cappello viola avente la L del suo nome capovolta (Γ), una maglia anch'essa viola, una salopette viola scuro e delle scarpe arancioni.
Appare per la prima volta nel 2000 in Mario Tennis per Nintendo 64 in cui affianca Wario, come avrebbe fatto in seguito in altri giochi sportivi della serie, mentre interpreta per l'unica volta i panni di antagonista in Dancing Stage: Mario Mix.
La serie Super Mario ha visto fin dagli esordi vari nemici e boss ricorrenti, come i funghi Goomba, le tartarughe Koopa, i Bowserotti (ovvero i figli di Bowser) o i fantasmi Boo. Per maggiori informazioni visitare le seguenti pagine:
Lo stesso argomento in dettaglio: Regno dei Funghi. |
La serie di videogiochi Mario è ambientata in una terra immaginaria conosciuta con il nome di Regno dei Funghi (Mushroom Kingdom in lingua inglese).
Apparve per la prima volta nel 1985 come sfondo per le vicende del gioco Super Mario Bros. del Nintendo Entertainment System.
Il regno è caratterizzato da vari deserti e foreste, alternate a montagne ricoperte da nevi perenni e varie città o villaggi; il tutto appare molto vario e ha un aspetto visionario, mischiando elementi di pura fantasia (come funghi giganteschi) a elementi esistenti anche nel mondo reale.
Su tutto il regno governa sovrana la principessa Toadstool Peach, la quale è perennemente in lotta con il malvagio Bowser e il suo esercito di Koopa Troopa che minacciano costantemente il mondo. Gli abitanti principali del Regno dei Funghi sono una razza antropomorfa conosciuta con il nome di Toad.
Il Regno dei Funghi è molto probabilmente il punto di accesso per i mondi alternativi nei quali si ambientano alcuni titoli della serie Super Mario, come l'isola Yoshi o Sarasaland. Inoltre il regno confina con Fagiolandia, terra apparsa nel titolo Mario & Luigi: Superstar Saga.
La capitale del Regno dei Funghi è conosciuta con il nome di Toad Town, grande metropoli dove risiede il castello della principessa Peach. I principali mezzi di trasporto pubblici del regno sono dei tubi verdi (oppure anche di altri colori, come rossi o gialli) chiamati Warp Pipe, i quali collegano fra loro varie aree del mondo. Un altro mezzo di trasporto sono i go-kart, apparsi nella serie spin-off Mario Kart.
Le mete turistiche più visitate del regno sono il castello di Peach, la città-capitale di Toad Town, l'isola Delfina abitata dai Palmensi che appare in Super Mario Sunshine, il castello del malvagio Bowser e l'isola degli Yoshi.
Il Regno dei Funghi ha una propria moneta, conosciuta con il nome di coin (traducibile dall'inglese proprio come "moneta") e sono delle comuni monete rotonde e dorate che si possono trovare sparse per tutto il regno. Non tutte le monete però sono dorate: alcune sono infatti di colore blu o rosso e valgono di più rispetto alle normali dorate.
Oltre ai Toad la popolazione del Regno dei Funghi comprende anche diverse creature come:
Le avventure di Mario non sempre si svolgono nel Regno dei Funghi, ma anche in luoghi alternativi, comunque accessibili sempre dal mondo principale:
La serie di Mario ha numerosi oggetti da raccogliere sparsi per il mondo di gioco, che è possibile trovare nascosti nei blocchi (meglio conosciuto come Cubo Oggetto: un cubo che se colpito dal basso fa apparire un oggetto o dona una moneta) o dentro ai muri, oppure in fondo ai tubi. Questi oggetti possono essere dei potenziamenti per il personaggio controllato dal giocatore, oppure anche dei peggioramenti, come il famigerato fungo morte apparso per la prima volta in Super Mario Bros 2 nella versione giapponese per Famicom del 1986.
Uno degli oggetti principali e più celebri della serie, il Super Fungo è un fungo con due occhi neri che se raccolto trasforma il giocatore in una sua versione Super, aumentandone le dimensioni. Questo è uno degli oggetti più facili da trovare e solitamente è situato dentro a blocchi ben visibili, così da facilitare il giocatore. Grazie al fungo il giocatore ha la possibilità di essere colpito una volta dal nemico senza morire.
Il Fiore di Fuoco è un fiore con due occhi neri che può essere di colore rosso (il più comune), bianco o giallo. Raccogliendolo il giocatore ha la possibilità di trasformarsi in una versione potenziata di se stesso, in grado di sparare palle di fuoco dalle mani.
Conosciuta anche con il nome di Super Stella o Starman, raccogliendola il giocatore diventa temporaneamente invincibile e assume una colorazione brillante. Questo particolare e raro oggetto si presenta come una semplice stella con due occhi neri ed è particolarmente difficile da trovare; una volta trovata, è anche molto sfuggevole. In Super Mario 64 le stelle (Superstelle) sono il principale obiettivo del giocatore e i livelli possono essere completati solo riuscendo a raccoglierla. Stessa cosa vale per Super Mario Galaxy, dove oltre alle Superstelle si riceve una Megastella al completamento di un mondo di gioco.
Queste due varianti del Super Fungo sono apparse per la prima volta in New Super Mario Bros. per il Nintendo DS. Con il Megafungo il giocatore diventa gigantesco e può abbattere ogni ostacolo si presenti sul suo cammino, mentre con il Minifungo (che a differenza del megafungo è disponibile anche su Wii) diventa minuscolo e ha così accesso a luoghi nascosti prima inesplorabili, oltre a poter saltare molto più in alto.
Oggetto storico della serie, è un fungo uguale per dimensioni al Super Fungo, ma con la cappella verde, i pallini bianchi e gli occhi che una volta raccolto dona al giocatore una vita in più. Raro da trovare, è uno degli oggetti più famosi del gioco, al quale è stata dedicata anche una linea di magliette di successo.
La Super Foglia, apparsa per la prima volta su Super Mario Bros 3, trasforma il giocatore in un procione dandogli la capacità di volare previo riempimento di un'apposita barra e di colpire i nemici utilizzando la coda che il potenziamento in questione fa apparire al personaggio giocante.
In Super Mario Bros 3 apparvero per la prima volta alcuni abiti speciali che trasformavano il giocatore.
In Super Mario 64 vennero introdotti tre tipi di cappelli che davano al giocatore la possibilità di ottenere vari poteri.
La valuta del Regno dei Funghi è la moneta (o coin) ed è un oggetto rotondo di colore solitamente dorato (del tutto simile a una comune moneta del mondo reale) che il giocatore può trovare ovunque nel mondo di gioco: difatti è l'oggetto più comune in assoluto. Inoltre, raccolte 100 monete, il giocatore riceve una 1-Up. Esistono tre tipi di moneta.
Ci sono molti oggetti che permettono al giocatore di trasformarsi, alcuni apparsi negli episodi più recenti come i due Super Mario Galaxy per Wii, o i titoli che compongono la serie New Super Mario Bros.
Per maggiori informazioni consultare la pagina: Trasformazioni di Mario.
Conosciuto anche come Fungo Morte, per via dei suoi effetti dannosi sul giocatore, è uno svantaggio che una volta toccato porta alla morte istantanea del personaggio giocante o l'indebolimento/rimpicciolimento se potenziato.
Apparve per la prima volta nella versione originale giapponese di Super Mario Bros. 2, conosciuta in Italia con il nome di Super Mario Bros: The Lost Levels. Si presenta come un fungo viola, delle stesse dimensioni del Super Fungo.
In alcuni giochi (per esempio in Super Mario 3D Land) il fungo non ha un percorso preimpostato, ma segue il giocatore.
I Warp Pipe non sono in realtà oggetti da raccogliere, bensì dei tubi che solitamente fuoriescono dal terreno, dal soffitto o dalle profondità marine e sono utilizzati dagli abitanti del Regno dei Funghi come mezzo di trasporto rapido per viaggiare tra le varie zone che compongono il mondo. Il giocatore può utilizzarli per accedere a nuove aree del livello o teletrasportarsi rapidamente verso fasi più avanzate del gioco. Possono essere di quattro colori: verdi, blu, rossi e gialli. I più comuni sono i verdi e appaiono sin dal primo Super Mario Bros; sono presenti solo nei livelli sottoterra. Nei livelli 1-2 e 4-2 se ne possono incontrare tre contemporaneamente.
In alcuni giochi (per esempio Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World) c'è un tubo rosso nei vari livelli; per esempio, il tubo nel mondo 1-2 porta al mondo 2.
Nei vecchi Super Mario Bros. il tubo nel livello 1-2 porta ai mondi 2, 3 e 4, mentre quello nel livello 4-2 porta ai mondi 5, 6, 7 e 8.
L'anello rosso, presente da New Super Mario Bros., se attraversato fa apparire otto monete rosse; se raccolte tutte si riceve come premio un oggetto speciale (di solito 1up o super fungo).
L'anello dorato, introdotto da New Super Mario Bros. 2, se attraversato, i nemici diventano dorati e se sconfitti rilasciano cinque monete. Più nemici vengono sconfitti contemporaneamente, più il numero di monete aumenta (la sequenza è 5,10,15, 20, 50). Se viene utilizzato Mario dorato poi le monte raccolte ricevono una combo x2, ovvero raddoppiano.
L'anello verde, che ha la stessa finalità dell'anello rosso, è stato introdotto a partire da New Super Mario Bros. U e fa apparire quindici monete verdi (tre per volta).
Segna la fine di un livello ed è formata da una asta metallica grigia con un pallino giallo in cima e una bandiera nera (o rossa nei livelli segreti) con il simbolo di Bowser.
Nelle prime versioni però (come in Super Mario Bros.) l'asta era completamente verde e la bandiera era bianca col simbolo di un teschio.
Più il giocatore finisce in alto all'asta, più punti ottiene[24] (se il giocatore finisce in fondo all'asta ottiene solo 100 punti, mentre se finisce in alto all'asta ottiene una vita extra).
Il Blocco Luce permette a Mario di illuminare gli spazi bui o altrimenti sconfiggere i nemici.[25] Esso è completamente bianco con due grandi occhi neri (in Super Mario 3D World riesce a sconfiggere Boo e tanti altri).
Il Blocco Elica, se tenuto,[26] comporta gli stessi effetti del Fungo Elica, ma con l'impossibilità del salto sulle pareti. Esso è o rosso o blu e presenta due grandi occhi bianchi
Il Blocco Nota (di colore bianco, rosa o arcobaleno con disegnato una nota) permette ai personaggi di saltare il doppio del normale. Fa il suo ingresso da Super Mario Bros. 3.
Dopo aver perso otto vite nello stesso livello, in New Super Mario Bros per Wii appare il Blocco Super Guida (verde con "!" giallo) dove Luigi automaticamente supera il livello, tuttavia senza raccogliere monete, monete stella, punti, eventuali potenziamenti oppure eventuali vite extra.
Il Blocco Roulette permette di dare a Mario un potenziamento a seconda di cosa colpisce (stella, fungo, piuma e così via).
Il Blocco Oggetto Finto (col "?" verso il basso) è presente nella serie Mario Kart e permette al contatto di fare ribaltare il veicolo dell'avversario. Esso non è da confondere col cubo oggetto disponibile in Mario Kart che permette invece al personaggio di usufruire di un potenziamento casuale
I primi giochi della serie usciti per Nintendo Entertainment Sistem e Super Nintendo non furono doppiati fino al 1995, quando uscì Super Mario 64 per Nintendo 64; da quell'anno i personaggi assunsero delle loro voci. I giochi della serie sono tutti doppiati in giapponese/inglese.
Personaggio | Voce |
---|---|
Mario/Baby Mario | Charles Martinet |
Luigi/Baby Luigi | |
Toad | Toshiko Yoturo |
Yoshi | Kazumi Totaka |
Principessa Peach | Samantha Kelly |
Principessa Daisy | Deanna Mustard |
Bowser | Akiko Wada
Scott Burns (dal 2002 al 2007) Kenneth W. James (dal 2007) |
Goomba | Nancy McConnor |
Koopa Troopa | |
Wario | Charles Martinet |
Waluigi | |
Donkey Kong | Takashi Nagasako |
Wart | Charles Martinet |
Mastro Toad | |
Re Boo | Nancy McConnor |
Rosalinda | Laura Faye Smith |
Personaggi vari | Charles Martinet |
Gioco | GameRankings |
---|---|
Super Mario Bros. | 92.63%[27] |
Super Mario Bros. 2 | 82.17%[28] |
Super Mario Bros. 3 | 92.25%[29] |
Super Mario Land | 77.94%[30] |
Super Mario World | 94.44%[31] |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | 79.56%[32] |
Wario Land: Super Mario Land 3 | 83.11%[33] |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 96.00%[34] |
Super Mario 64 | 96.41%[35] |
Super Mario Sunshine | 91.50%[36] |
New Super Mario Bros. | 89.07%[37] |
Super Mario Galaxy | 97.64%[12] |
New Super Mario Bros. Wii | 88.18%[38] |
Super Mario Galaxy 2 | 97.35%[13] |
Super Mario 3D Land | 90.09%[39] |
New Super Mario Bros. 2 | 78.40%[40] |
New Super Mario Bros. U | 84.48%[41] |
Super Mario 3D World | 93.37%[42] |
Super Mario Odyssey | 98.46%[43] |
La serie di Super Mario è una delle più popolari e durature serie di videogiochi della storia. Infatti fra i circa duecentocinquanta videogiochi di Mario, solo tre hanno ricevuto un punteggio minore del 80% da GameRankings. IGN l'ha definita la miglior serie videoludica di tutti i tempi.[44]
L'originale Super Mario Bros., primo episodio della serie, è al primo posto nella lista dei duecento più grandi videogiochi della storia stilata da Electronic Gaming Monthly[45] e al primo posto nella lista dei cento migliori videogiochi di IGN.[46] Il primo Super Mario Bros. è considerato il gioco che popolarizzò il genere dei piattaforme a scrorrimento e provvedette a definire il genere gettando le basi dello stesso. Super Mario Bros. ha venduto 40.24 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il Super Mario più venduto di sempre e il secondo videogioco più venduto della storia dietro a Wii Sports.[47]
Super Mario Bros. 3 è spesso citato come uno dei giochi più belli per Nintendo Entertainment System; la rivista Nintendo Power lo inserì alla sesta posizione nella lista dei duecento più grandi videogiochi Nintendo della storia e il gioco si posizionò quattordicesimo nella lista dell'Electronic Gaming Monthly. Super Mario World è posizionato al numero otto nella lista dei duecento migliori videogiochi di Nintendo Power.
Super Mario 64 fu il primo episodio in tre dimensioni della serie di Super Mario e stabilì un nuovo archetipo per il genere, come fece all'epoca il primo Super Mario Bros. per i giochi a piattaforme in due dimensioni. Il gioco è acclamato da molti critici come uno dei più grandi videogiochi della storia e il Guinness dei primati riportò che a fine 2007 furono vendute in totale 11.8 milioni di copie di questo gioco.[48]
Super Mario Sunshine ricevette ottime recensioni da parte dei critici,[49] mentre Super Mario Galaxy e il suo seguito Super Mario Galaxy 2 sono stati acclamati universalmente dalla critica, ottenendo una media di 97.64% su GameRankings[12] e una media di 97 su Metacritic[11] il primo e una di 97.35% e 97 il secondo.[13][14] Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World furono altri successi di critica, con una media di 90 il primo[50] e 93 il secondo.[51]
Il 27 ottobre 2017 è uscito Super Mario Odyssey, che su GameRankings ha raggiunto il punteggio più elevato in assoluto, ovvero 98.46%[43]. Su Metacritic ha raggiunto il punteggio di 97%[52].
Il primo titolo della serie ufficiale Super Mario Bros. è l'episodio che ha venduto di più, nonché il secondo gioco più venduto della storia, dietro a Wii Sports, con 40.23 milioni di copie vendute. Nella lista dei giochi per Nintendo Entertainment System più venduti della storia, figurano anche Super Mario Bros. 3 e Super Mario Bros. 2, rispettivamente con diciotto milioni e dieci milioni di copie vendute.
Super Mario World con i suoi venti milioni di copie vendute divenne il gioco di maggior successo per il Super Nintendo Entertainment System, risultando il settimo videogioco più venduto della storia. Super Mario 64 divenne il gioco più venduto per Nintendo 64 con i suoi undici milioni di copie e Super Mario Sunshine il secondo gioco più venduto su console Nintendo Gamecube con 5.5 milioni di copie, dietro a Super Smash Bros. Melee. Super Mario Galaxy vendette 8.02 milioni di copie e fu il sesto videogioco più venduto per Wii.
Anche gli episodi portatili ebbero considerevoli vendite: Super Mario Land vendette quattordici milioni di copie diventando il quarto videogioco più venduto per Game Boy, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ne vendette 2.7 milioni e 5.2 milioni il suo seguito, Wario Land: Super Mario Land 3. New Super Mario Bros. per Nintendo DS vendette 28.74 milioni di copie, diventando il più venduto per quella console. Super Mario 64 DS ne vendette 7.5, diventando l'ottavo gioco di maggior successo per Nintendo DS.
Il personaggio di Mario appare in duecento videogiochi di differente genere. La serie principale di Super Mario ha venduto più di duecentosessantadue milioni di unità, mentre la serie spin-off Mario Kart ha venduto settantotto milioni di unità. La serie Mario Party ha venduto oltre trentadue milioni di copie. Anche gli arcade della serie Super Mario sono stati un successo di vendite: il cabinato di Donkey Kong ha venduto più di 125.000 unità e sei milioni di unità in formato cartuccia. Mario Bros ha venduto oltre 1.72 milioni di unità.
Mario e la sua serie di videogiochi sono apparsi in sette primati mondiali nel Guinness dei primati. Alcuni di questi primati sono: "Serie di videogiochi più venduta della storia", "Primo videogioco da cui è stato tratto un film" e "Personaggio dei videogiochi più prolifico".
La serie Super Mario include molti fumetti, manga e serie televisive basate sui giochi che compongono la serie. Molti di questi furono pubblicati nei tardi anni ottanta e primi anni novanta. Mario, Luigi e Peach apparvero inoltre come personaggi speciali giocabili in due giochi di sport della serie NBA Live di Electronic Arts.
Dalla serie Super Mario furono tratti due film: l'anime Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen del 1986 e il film in live action Super Mario Bros. del 1993. Quest'ultimo è da considerarsi un flop sia di critica sia di pubblico, anche se fu comunque importante per il fatto di essere stato il primo film della storia basato su un videogioco.
Il Saturday Supercade fu una serie televisiva d'animazione prodotta dalla Ruby-Spears Productions e in onda il sabato mattina. Fu trasmessa per due stagioni dalla CBS a partire dal 1983. In molti episodi apparivano vari personaggi di videogiochi dell'epoca, come Donkey Kong, Mario o Pauline (dal videogioco Donkey Kong del 1981).
Il The Super Mario Bros. Super Show! fu la prima serie televisiva animata statunitense basata sul personaggio di Mario e sui giochi che lo vedevano protagonista su NES e SNES. Andò in onda per la prima volta il 4 settembre 1989. La serie era prodotta dalla DIC Entertainment e venne distribuita dalla Viacom Enterprises.
King Koopa's Kool Kartoons fu un live action televisivo californiano per bambini che andò in onda per una stagione dal 1989 al 1990. Vedeva protagonista Bowser, il re dei Koopa, principale antagonista di Mario. Ogni messa in onda durava trenta minuti.
The Adventures of Super Mario Bros. 3, trasmessa in Italia col titolo Le avventure di Super Mario, fu la seconda serie televisiva basata sui giochi di Mario per NES e SNES. Fu trasmessa dalla NBC dall'8 settembre al primo dicembre 1990. Basata su Super Mario Bros. 3, il cartone animato vedeva Mario, Luigi, Peach e Toad lottare contro Bowser e i suoi Bowserotti.
Super Mario Challenge fu uno spettacolo per bambini che andò in onda dal 1990 al 1991 alle 4:30 del pomeriggio di ogni fine settimana. Il presentatore, John Lenahan, vestiva i panni di Mario.
Nel 1991 fu tratta un'omonima serie animata dal videogioco per SNES Super Mario World del 1990. La serie terminò nel 1992 e venne trasmessa dalla NBC. Raccontava le avventure di Mario, Luigi, Peach e Toad nella terra dei dinosauri, Dinosaur Land, comprendendo anche Yoshi.
Mario è stato protagonista di molti anime a egli dedicati inediti in Italia e in altre nazioni.
Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen! (Supa Mario Burazazu.: Pichi-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!), ovvero Super Mario Bros.: La grande missione per salvare la principessa Peach, fu un anime della durata di un'ora, commercializzato solo in Giappone il 20 luglio del 1986 e che rappresentava la prima trasposizione animata della serie di Mario. Diretto da Masami Hata e prodotto da Masakatsu Suzuki e Tsunemasa Hatano, seguiva le avventure di Mario e Luigi nel Regno dei Funghi, in missione per salvare la principessa Peach dalle grinfie del terribile re dei Koopa, Bowser. Dal film fu tratto un manga.
Successivamente una serie di tre OAV dal titolo Super Mario Amada fu distribuita nel 1989 solo in Giappone e ogni episodio si basava su una fiaba. Nella serie Mario aveva sempre il ruolo di eroe, Bowser quello del cattivo e Peach quello della damigella in pericolo da sottrarre alle grinfie del tiranno di turno.
Lo stesso argomento in dettaglio: Super Mario Bros. (film). |
Dalla serie nel 1993 fu tratto un film dal titolo Super Mario Bros. che vedeva l'attore Bob Hoskins nei panni di Mario e John Leguizamo nei panni del fratello Luigi. Il film era una produzione canadese-statunitense e si presentava come una commedia per famiglie, con elementi avventurosi e poco fedele al videogioco e al suo spirito. Difatti più che attingere dal mondo del Regno dei Funghi, il film pescava elementi dalla tradizione cyberpunk mischiandoli ai personaggi della serie Super Mario, stravolgendone però i connotati: Bowser era infatti presenta in forma umana ed era interpretato dall'attore Dennis Hopper.
Il film fu un flop al botteghino e la critica lo stroncò. sebbene sia ricordato per essere stato il primo film della storia a ispirarsi a un videogioco e iniziatore quindi di un sottogenere cinematografico. Per questo motivo, nonostante la qualità, è considerato un film di culto.
Super Mario-kun è un fumetto basato sulla serie Super Mario, scritta da Yukio Sawada e pubblicata da Shogakukan. Esso contiene molti personaggi e scenari pescati dai giochi di Super Mario, come Super Mario World o Paper Mario. La serie si compone di quarantuno volumi ed è la serie fumettistica più lunga mai creata sui personaggi di Super Mario. Un'altra serie di fumetti importante è quella di Hiroshi Takase, pubblicata dalla PikkaPika Comics.
Dal 1990 al 1991 a Valiant Comics pubblicò una serie di volumi a fumetti basati sui personaggi Nintendo e sulle loro avventure dal titolo Nintendo Comics System. Sempre la Valiant pubblicò inoltre alcuni fumetti basati esclusivamente sulla serie Super Mario.
Dal 1991 al 1992 la Archway Books pubblicò una serie di dodici volumi intitolata Nintendo Adventure Book. Dieci di questi volumi raccontavano le avventure di Mario.
Una serie di fumetti disegnata in stile manga dal titolo Super Mario Adventures fu pubblicata negli Stati Uniti sulla rivista Nintendo Power nel 1992 ed era basata su Super Mario World. Finita questa serie, Nintendo Power pubblicò una novella grafica basata sul secondo episodio di Super Mario Land per Game Boy e che vedeva Mario confrontarsi con Wario.
A Super Mario, ai personaggi della serie e ai vari oggetti sono state dedicate nel tempo capi di vestiario, come magliette oppure riviste, prodotti alimentari (come confezioni di patatine, latte, yogurt, cereali, eccetera), orologi, caramelle, borse, zaini, bottiglie di shampoo e varie serie di giocattoli o pupazzi.
Ai temi che compongono la colonna sonora della serie sono invece stati dedicati vari concerti dal vivo, dove i brani in questione vengono eseguiti da intere orchestre.
La serie principale dei videogiochi di Mario contiene nel titolo la dicitura Super Mario e si compone di videogiochi di genere a piattaforme, i quali possono essere a due o a tre dimensioni. Dal 1985 – anno in cui uscì il capostipite della serie – al 1995 i giochi che compongono la serie erano solo in due dimensioni, mentre nel 1996 uscì il primo episodio in tre dimensioni, Super Mario 64. La saga tornò alle due dimensioni quando nel 2006 uscì su Nintendo DS il primo episodio della serie di New Super Mario Bros. Da allora gli episodi tridimensionali e quelli bidimensionali si sono alternati.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Super Mario Bros. | 1985 | Nintendo EAD | Famicom/NES |
Super Mario Bros.: The Lost Levels | 1986 | Famicom Disk System | |
Super Mario Bros. 2 | 1988 | NES | |
Super Mario Bros. 3 | Famicom/NES | ||
Super Mario Land | 1989 | Nintendo R&D1 | Game Boy |
Super Mario World | 1990 | Nintendo EAD | Super Famicom/Super NES |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | 1992 | Nintendo R&D1 | Game Boy |
Super Mario 64 | 1996 | Nintendo EAD | Nintendo 64 |
Super Mario Sunshine | 2002 | Nintendo GameCube | |
New Super Mario Bros. | 2006 | Nintendo DS | |
Super Mario Galaxy | 2007 | Wii | |
New Super Mario Bros. Wii | 2009 | ||
Super Mario Galaxy 2 | 2010 | ||
Super Mario 3D Land | 2011 | Nintendo 3DS | |
New Super Mario Bros. 2 | 2012 | ||
New Super Mario Bros. U | Wii U | ||
Super Mario 3D World | 2013 | ||
Super Mario Odyssey | 2017 | Nintendo Switch |
Lo stesso argomento in dettaglio: lista dei videogiochi con Mario. |
La serie di Mario comprende molte serie secondarie di videogioci. Negli anni sono infatti uscite varie serie spin-off che hanno ottenuto grande successo, come quella di Mario Kart, lo spin-off più celebre e di successo della serie.
La serie cominciò ufficialmente con tre giochi arcade pubblicati come cabinati da sala giochi che uscirono alcuni anni prima rispetto al capostipite della serie ufficiale.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Donkey Kong | 1981 | Nintendo | NES/Arcade |
Donkey Kong Jr. | 1982 | ||
Mario Bros. | 1983 |
Lo stesso argomento in dettaglio: Super Mario RPG. |
Negli anni dalla serie di Mario è nata una vera e propria serie spin-off di giochi di ruolo, come quella di Paper Mario o Mario & Luigi.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars | 1996 | Square/Nintendo | Super Famicom/Super NES |
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Paper Mario | 2000/2001 | Intelligent Systems | Nintendo 64 |
Paper Mario: Il portale Millenario | 2004 | Nintendo GameCube | |
Super Paper Mario | 2007 | Wii | |
Paper Mario Sticker Star | 2012 | Nintendo 3DS e 2DS | |
Paper Mario: Color Splash | 2016 | Wii U |
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario & Luigi: Superstar Saga | 2003 | AlphaDream | Game Boy Advance |
Mario & Luigi: Fratelli nel tempo | 2005 | Nintendo DS | |
Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser | 2009 | ||
Mario & Luigi: Dream Team Bros | 2013 | Nintendo | Nintendo 3DS e 2DS |
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[70] | 2015 | ||
Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser[71] | 2018 | AlphaDream | |
Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior[72] | 2019 |
Lo stesso argomento in dettaglio: Mario Party (serie). |
La serie spin-off di Mario Party è una delle più celebri e di maggior successo derivate dalla serie Mario e si compone di una serie di titoli di genere Party Game dalle meccaniche simili a un gioco dell'oca virtuale e pieni di mini giochi da affrontare in solitaria o in compagnia.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario Party | 1998 | Hudson Soft | Nintendo 64 |
Mario Party 2 | 1999 | ||
Mario Party 3 | 2000 | ||
Mario Party 4 | 2002 | Nintendo GameCube | |
Mario Party 5 | 2003 | ||
Mario Party-e | 2003 | Nintendo EAD | e-Reader |
Mario Party 6 | 2004 | Hudson Soft | Nintendo GameCube |
Mario Party Advance | 2005 | Game Boy Advance | |
Mario Party 7 | 2005 | Nintendo GameCube | |
Mario Party 8 | 2007 | Wii | |
Mario Party DS | 2007 | Nintendo DS | |
Mario Party 9 | 2012 | Nd Cube | Wii |
Mario Party: Island Tour | 2013 | Nintendo 3DS | |
Mario Party 10 | 2015 | Wii U | |
Mario Party: Star Rush | 2016 | Nintendo 3DS | |
Mario Party: The Top 100 | 2017 | Nintendo 3DS |
Mario, il Regno dei Funghi e i suoi personaggi sono apparsi in molti titoli sportivi nel corso degli anni e molte serie spin-off a sfondo sportivo sono nate da allora.
Lo stesso argomento in dettaglio: Mario Kart. |
Mario Kart è la serie spin-off più celebre tra tutte quelle che compongono la lista di videogiochi basati su Mario. Si presenta come un titolo di corse arcade, dove una serie di piloti, composta da Mario e dai suoi amici, si sfidano a gare di go-kart.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Super Mario Kart | 1992 | Nintendo EAD | Super Famicom/Super NES |
Mario Kart 64 | 1996 | Nintendo 64 | |
Mario Kart Super Circuit | 2001 | Intelligent Systems | Game Boy Advance |
Mario Kart: Double Dash!! | 2003 | Nintendo EAD | Nintendo GameCube |
Mario Kart Arcade GP | 2005 | Namco Bandai | Arcade |
Mario Kart DS | 2005 | Nintendo EAD | Nintendo DS |
Mario Kart Arcade GP 2 | 2007 | Namco Bandai | Arcade |
Mario Kart Wii | 2008 | Nintendo EAD | Wii |
Mario Kart 7 | 2011 | Nintendo 3DS | |
Mario Kart Arcade GP DX | 2013 | Namco Bandai | Arcade |
Mario Kart 8 | 2014 | Nintendo EAD | Wii U |
Mario Kart 8 Deluxe | 2017 | Nintendo EAD | Nintendo Switch |
Mario Kart Arcade GP VR | 2017 | Namco Bandai | Arcade |
Mario Golf è una serie spin-off basata sullo sport del golf che comprende molti titoli usciti sia su console portatili sia casalinghe; alcuni titoli mischiano meccaniche da gioco di ruolo a meccaniche da titolo sportivo. È una delle serie spin-off più antiche del mondo di Mario, la quale nasce nel 1984.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Golf | 1984 | Nintendo | Famicom/NES |
NES Open Tournament Golf | 1991 | Nintendo RD1 | |
Mario Golf | 1999 | Camelot | Nintendo 64 |
Mario Golf | Game Boy Color | ||
Mario Golf: Toadstool Tour | 2003 | GameCube | |
Mario Golf: Advance Tour | 2004 | Game Boy Advance | |
Mario Golf: World Tour | 2014 | Nintendo | Nintendo 3DS |
Mario Tennis è una serie spin-off basata sullo sport del tennis che comprende molti titoli usciti sia su console portatili sia casalinghe; alcuni titoli mischiano meccaniche da gioco di ruolo a meccaniche da titolo sportivo.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario's Tennis | 1995 | Nintendo | Virtual Boy |
Mario Tennis | 2000 | Camelot | Nintendo 64/Game Boy Color |
Mario Power Tennis | 2004 | Nintendo GameCube | |
Mario Tennis: Power Tour | 2005 | Game Boy Advance | |
New Play Control! Mario Power Tennis | 2009 | Wii | |
Mario Tennis Open | 2012 | Nintendo 3DS | |
Mario Tennis: Ultra Smash | 2015 | Wii U | |
Mario Tennis Aces | 2018 | Nintendo Switch |
Mario Strikers è una serie spin-off che nasce su Nintendo Gamecube e si basa sullo sport del calcio.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario Smash Football | 2005 | Next Level Games | Nintendo GameCube |
Mario Strikers Charged Football | 2007 | Wii |
Mario Baseball è una serie spin-off sportiva che vede i personaggi della serie Mario sfidarsi a baseball.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario Superstar Baseball | 2005 | Namco | Nintendo GameCube |
Mario Super Sluggers | 2008 | Wii |
Mario Baseball è una serie spin-off sportiva che vede Mario giocare con altri personaggi a pallacanestro.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario Slam Basketball | 2006 | Nintendo, Square Enix | Nintendo DS |
Mario e i suoi personaggi sono apparsi in titoli sportivi di varia natura, alcuni in coppia con protagonisti di altri serie, come quella di Sonic.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario Excite Bike | 1995 | Nintendo | Satellaview |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici | 2007 | Sega/Nintendo | Wii/Nintendo DS |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali | 2009 | ||
Mario Sports Mix | 2010 | Square-Enix/Nintendo | Wii |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 | 2011 | Sega/Nintendo | Wii/Nintendo 2/3DS |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 | 2013 | Wii U | |
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 | 2016 | Wii U/ Nintendo 2/3DS | |
Mario Sports Superstars | 2017 | Nintendo | Nintendo 2/3DS |
Nel corso degli anni sono stati prodotti vari videogiochi di genere rompicapo basati su Mario.
Dr. Mario è una serie spin-off rompicapo che vede Mario vestire i panni del dottore mentre cerca di bloccare il propagarsi di varie infezioni virali.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Dr. Mario | 1990 | Nintendo RD1 | Famicom/NES/Game Boy |
Tetris & Dr. Mario | 1994 | Nintendo | Super Famicom/SNES |
Dr. Mario BS Version | 1995 | Satellaview | |
Undake30 Same Game | 1995 | Super Famicom/SNES | |
Dr. Mario 64 | 2001 | Newcom | Nintendo 64 |
Dr. Mario & Sterminavirus | 2008 | Nintendo | Wii/WiiWare |
Dr. Mario Express | 2009 | DSi/DSiWare | |
Dr. Mario Miracle Cure | 2015 | 3DS/Nintendo eShop |
Mario vs. Donkey Kong è una serie spin-off che vede Mario tornare ad affrontare il primo storico nemico, lo scimmione Donkey Kong, in quella che può definirsi la serie erede dei primi arcade di Super Mario.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Donkey Kong | 1994 | Nintendo | Game Boy |
Mario vs. Donkey Kong | 2004 | NST | Game Boy Advance |
Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario | 2006 | Nintendo DS | |
Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa | 2009 | NTS | |
Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia | 2010 | ||
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move | 2013 | Nintendo 3DS | |
Mario vs. Donkey Kong : Tipping Stars | 2015 | Wii U, Nintendo 3DS | |
Mini Mario & Friends: amiibo Challenge | Aprile 2016 |
Mario's Picross è una serie spin-off nata su console portatile nel 1995 e comprende tre titoli.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Mario's Picross | 1995 | Jupiter | Game Boy |
Mario's Picross 2 | |||
Mario's Super Picross | Super Famicom |
Giochi nel quale Mario è un personaggio secondario, nemico o addirittura assente.
Titolo | Ruolo di Mario | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|---|
Donkey Kong Jr. | Antagonista | 1982 | Nintendo | Famicom/NES/Arcade |
Wario Land: Super Mario Land 3 | Non presente | 1994 | Game Boy | |
Wario's Woods | NES/Super Famicom/Super NES | |||
Super Mario World 2: Yoshi's Island | Neonato | 1995 | Super Famicom/Super NES | |
Luigi's Mansion | Prigioniero | 2001 | Nintendo EAD | Nintendo GameCube |
Super Princess Peach | 2005 | TOSE | Nintendo DS | |
Yoshi's Island DS | Neonato | 2006 | ARTOON | |
Luigi's Mansion 2 | Prigioniero | 2013 | Next Level Games | Nintendo 3DS |
New Super Luigi U | Guida | Nintendo EAD | Nintendo Wii U | |
Dr. Luigi | Non presente | Wii U | ||
Yoshi's New Island | Neonato | 2014 | Arzest | Nintendo 3DS |
Captain Toad: Treasure Tracker | Personaggio secondario, ma non giocabile | 2014- 2015 | Nintendo EAD | Wii U |
Remake dei giochi originali.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Kaettekita Mario Bros. | 1989 | Nintendo EAD | Famicom Disk System |
Mario Bros. Classic | 1993 | NES | |
Super Mario All-Stars | Super Famicom/Super NES | ||
Super Mario Bros. Deluxe | 1999 | Game Boy Color | |
Super Mario Advance | 2001 | Game Boy Advance | |
Super Mario Advance 2: Super Mario World | 2002 | ||
Super Mario Advance 3: Yoshi's Island | |||
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 | 2003 | ||
Super Mario 64 DS | 2004 | Nintendo DS | |
Super Mario All-Stars Edizione per il 25º Anniversario | 2010 | Nintendo Wii | |
Mario & Luigi: Superstar Saga + Scagnozzi di Bowser | 2017 | Nintendo 3DS |
Negli anni Mario e i personaggi del Regno dei Funghi sono stati protagonisti di alcuni giochi a sfondo educativo.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up | 1991 | Software Toolworks | PC |
Mario Is Missing! | 1993 | NES | |
Mario's Time Machine | 1994 | ||
Mario's Early Years: Fun with Numbers | Super NES | ||
Mario's Early Years: Fun with Letters | |||
Mario's Early Years: Preschool Fun | |||
Mario Teaches Typing | 1991, 1995 | Interplay | DOS - 1991, Windows/Macintosh - 1995 |
Mario Teaches Typing 2 | 1997 | Brainstorm | Windows |
Mario's FUNdamentals | PC |
I personaggi della serie Mario sono apparsi in titoli di varia natura, come ad esempio videogiochi musicali o titoli non prodotti direttamente da Nintendo, come l'episodio di Mario (Super Mario Bros. Special) pubblicato da Hudson Soft per la console NEC PC-8801.
Titolo | Pubblicazione | Sviluppo | Sistema |
---|---|---|---|
Super Mario Bros. Special | 1986 | Hudson Soft | NEC PC-8801 |
Alleyway | 1989 | Nintendo R&D1 | Game Boy |
Mario Paint | 1992 | Nintendo EAD | Super Famicom/Super NES |
Mario Clash | 1995 | Virtual Boy | |
Mario no Photopi | 1998 | Nintendo | Nintendo 64 |
Mario Artist | 1999 | Nintendo EAD | Nintendo 64 64DD |
Mario Pinball Land | 2004 | Fuse | Game Boy Advance |
Dance Dance Revolution Mario Mix | 2005 | Konami | Nintendo GameCube |
Itadaki Street DS | 2007 | Armor Project, Square Enix | Nintendo DS |
Super Mario Maker | 2015 | Nintendo EAD | Wii U/ Nintendo 3DS |
Puzzle & Dragons:Super Mario Bros. Edition[73] | Gungho Online Entertainment | Nintendo 3DS | |
Super Mario Run | 2016 | Nintendo EAD | iOS, Android |
Mario + Rabbids Kingdom Battle | 2017 | Ubisoft Milano, Ubisoft Paris | Nintendo Switch |
Mario è protagonista di molti giochi elettronici portatili con display LCD, pubblicati dalla Nintendo nella linea Game & Watch, tra i quali Mario Bros., Mario's Bombs Away e Mario's Cement Factory del 1983, Super Mario Bros. del 1986/1988 e Mario the Juggler del 1991.
Nei videogiochi di Mario appaiono anche altri personaggi non appartenenti alla serie.
A partire dal 2008 infatti l'idraulico si ritrova in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici a gareggiare alle olimpiadi con Sonic, porcospino creato dalla SEGA e suo ex rivale, mentre dal 2006 in Mario Slam Basketball incontra gli eroi della Square Enix partendo da quelli di Final Fantasy con i quali appare anche in Mario Sports Mix, per poi passare a quelli di Dragon Quest nel 2007 con Itadaki Street DS uscito solo in Giappone e nel 2011 con La via della fortuna.
Oltre ad aver rivaleggiato con altri personaggi Nintendo o di terze parti nella popolare serie picchiaduro Super Smash Bros., Mario ha anche incontrato la famosa mascotte della Namco, Pac Man, nei capitoli arcade della serie Mario Kart e si è scontrato con i suoi amici contro Wart, rana antagonista di Doki Doki Panic; gioco uscito per il Famicom Disk System esclusivamente per il mercato nipponico, di cui ne fu di seguito pubblicata altrove una versione basata sulla serie di Mario (intitolata Super Mario Bros. 2) per rimpiazzare il capitolo Super Mario Bros.: The Lost Levels in quanto ritenuto troppo difficile per il pubblico nordamericano.
È possibile a volte che ci sia un cameo di alcuni personaggi della Nintendo; per esempio in Super Mario 3D World per ottenere una stella Mario e i suoi amici dovranno completare una figura a 8 bit ritraente Link da The Legend of Zelda.
Nel 2017 è uscito Mario + Rabbids Kingdom Battle, videogioco crossover con la serie Rabbids della Ubisoft.
Di seguito l'elenco delle serie televisive e dei film che vedono apparire Mario e l'immaginario a lui legato.
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