Our 3D CAD supplier models have been moved to 3Dfindit.com, the new visual search engine for 3D CAD, CAE & BIM models.
You can log in there with your existing account of this site.
The content remains free of charge.
Cet article peut contenir des éléments spéculatifs ou non définitifs, à corriger ou attribuer.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Fortnite | |
Éditeur | Epic Games |
---|---|
Développeur | Epic Games People Can Fly |
Distributeur | Epic Games Gearbox Software |
Concepteur | Darren Sugg |
Musique | Rom Di Prisco |
Début du projet | 2011 |
Date de sortie | |
Licence | Propriétaire |
Version | AA2.5 (13 février 2018) |
Genre | Survie, tir à la troisième personne, tower defense, battle royale |
Mode de jeu | Multijoueur |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) :
|
Média | Distribution numérique |
Langue | Multilingue |
Contrôle | Clavier, souris (PC) Manette (Xbox One, PlayStation 4) |
Évaluation | EUR PEGI : 12 AN ESRB : Teen (T)ALL USK : 12 |
Moteur | Unreal Engine 4 |
Site web | fortnitegames.com |
modifier |
Fortnite est un jeu vidéo de survie et de construction en coopération développé par People Can Fly et Epic Games. Le jeu est disponible en accès anticipé payant depuis le 25 juillet 2017 sur Windows, macOS, PlayStation 4 et Xbox One. La sortie officielle est prévue pour 2018.
Le jeu dispose initialement d'un mode de jeu en joueur contre l'environnement intitulé « Save the World ». En septembre 2017, un mode autonome en joueur contre joueur et jouable gratuitement intitulé « Battle Royale » est ajouté au jeu.
Un jour, 98 % de la population de la Terre a soudainement disparu, et la population restante a trouvé le ciel couvert de nuages denses, créant des tempêtes chaotiques qui ont laissé tomber des coques, créatures humanoïdes zombies, qui ont attaqué les vivants. Les survivants ont trouvé des moyens de construire des « boucliers anti-tempêtes », un champ magnétique qui a dégagé les nuages d'orage immédiatement et réduit les attaques des balles, et ils ont utilisé ceux-ci pour établir des bases de survivants à travers le globe. Le joueur est un commandant de l'une de ces bases, chargé de sortir du bouclier anti-tempête pour trouver des ressources, des survivants et d'autres alliés pour aider à étendre leur bouclier anti-tempête et trouver un moyen de sauver la Terre et la ramener à son état normal.
Fortnite possède deux modes de jeu distincts : le mode « Save the World », mode joueur contre l'environnement (PvE), et le mode "Battle Royale", mode joueur contre joueur (PvP).
Fortnite est présenté comme un jeu de survie en coopération, de bac à sable et d'exploration, de fabrication d'armes, de construction de structures fortifiées tout en battant des vagues de monstres. En cela, le gameplay se rapproche du genre du tower defense[1]. La construction est un mécanisme principal dans le jeu. Les joueurs peuvent construire et éditer chaque mur de leur fort avec une grille de 3×3, poser des escaliers, des toits et des fenêtres, en les sculptant pour répondre aux besoins particuliers[2]. En raison de cet élément de jeu, le jeu est décrit comme « Minecraft rencontrant Left 4 Dead » par Tim Sweeney, le fondateur d'Epic Games[3].
Le terrain et les cartes du jeu sont produits aléatoirement, et donnent aux joueurs une variété d'armes comme des armes étendues comme le fusil de chasse, le pistolet, le fusil de précision et des armes de mêlée comme un katana[4]. Le jeu représente quatre classes différentes, à savoir le ninja, l'aventurier, le soldat et le constructeur. Les classes différentes ont des capacités différentes. Par exemple, le « mur haut » peut seulement être construit par la classe de constructeur, tandis que la capacité de mêlée de la classe de ninja est bien meilleure que les autres classes. Les joueurs peuvent aussi détruire des objets environnementaux pour obtenir des ressources. Quand les joueurs obtiennent une orbe jaune, l'attaque exécutée par le joueur devient plus forte et ils gagnent la capacité de rassembler des ressources plus rapidement. Les armes peuvent aussi être fabriquées et les compétences du personnage jouable peuvent être personnalisées via une amélioration[5].
Un mode battle royale est disponible gratuitement depuis le [1]. Celui-ci reçoit des mises à jour constantes. Le but du jeu est d'être le dernier survivant comme toute battle royale, peu importe le moyen (en tuant ses ennemis ou en se cachant). Le mode battle royal prend les éléments de gameplay de Fortnite et les met dans un contexte multijoueur compétitif. Ce mode battle royale contient un mode solo (100 personnes les unes contre les autres), un mode duo (100 personnes en équipe de 2 joueurs) et un mode « section » (100 personnes en équipe de 3 ou 4). Le dernier (ou les derniers en équipe) est/sont le ou les gagnants royal/royaux.
Fortnite a été d'abord révélé par Epic Games lors du Spike Video Game Awards de 2011[6]. Donald Mustard, qui travaille pour Epic Games, a dit en 2017 que cette annonce était faite « trois semaines après que nous avons inventé l'idée, avant que nous n'ayons même fait le jeu »[7].
Pendant le développement de Fortnite, Epic Games a entièrement acquis le personnel de studio polonais People Can Fly, qui avait aidé Epic Games sur des précédents projets et qui a par la suite commencé à devenir le co-développeur[8],[9]. People Can Fly a finalement voulu rester un studio indépendant, et continue de soutenir le développement de Fortnite[10]. Gearbox Software aide à distribuer le jeu en version physiques (boite)[11].
Fortnite a été annoncé comme un free to play (un jeu gratuit) en 2014[12]. Une version alpha du jeu a été annoncée qui était au départ disponible du 2 décembre jusqu'au 19 décembre 2014[13],[14]. Une version démo pour Mac, a été démontrée à la WWDC de 2015, qui utilisait la technologie Métal d'Apple[15]. Le jeu entrera dans une première période d'accès payante à travers Windows, macOS, PlayStation 4 et Xbox One commençant le 25 juillet 2017, quatre jours avant la sortie de Fortnite en accès anticipé pour les joueurs ayant précommandé le jeu pouvaient déjà y jouer. Le jeu final sera gratuit avec une sortie attendue pour 2018[16].
Média | PC | PS4 | Xbox One |
---|---|---|---|
PC Gamer (GB) | 55 %[17] | – | – |
Média | PC | PS4 | Xbox One |
---|---|---|---|
Gamekult (FR) | 4 / 10[18] | – | – |
Jeuxvideo.com (FR) | 12 / 20[19] | 12 / 20[19] | 12 / 20[19] |
Média | PC | PS4 | Xbox One |
---|---|---|---|
GameRankings | 67,50 % (2 tests)[20] | 78,75 % (4 tests)[22] | 73 % (2 tests)[23] |
Metacritic | 70 % (5 tests)[21] | 73 % (9 tests)[24] | – |
Le 26 juillet 2017, il a été annoncé que Fortnite a été vendu à plus de 500 000 copies de précommande[25]. En novembre 2017, le jeu franchit le cap des 20 millions de joueurs[26].
Année | Prix | Catégorie | Résultat |
---|---|---|---|
2017 | Global Game Awards 2017 | Meilleur jeu de survie | 3e place |
Meilleur free to play (Battle Royale) | 2e place | ||
The Game Awards 2017 | Meilleur jeu multijoueur | Nommé | |
2018 | 16th Visual Effects Society Awards | Meilleur effets visuels | Nommé |
21st Annual D.I.C.E. Awards | Meilleur jeu en ligne | En attente... | |
SXSW Gaming Awards | Meilleur jeu multijoueur | ||
Meilleur gameplay |
This article uses material from the Wikipedia article "Fortnite", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia
3d,model,playground,board games,computer,strategy,thinktank