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Manual

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7.6.4.3.2. Rotieren...

Wenn Sie eine rotierte 2D-Skizze vom Festkörper abziehen wollen, gehen Sie folgendermaßen vor.

Ausgangssituation: Quader erstellt auf Plane ZX

  1. Öffnen Sie per Kontextmenübefehl Neuer Sketch... den Sketcher und erstellen Sie einen Kreis (sowie eine Rotationsachse), der so zu liegen kommt, dass er später rotiert den 3D-Körper durchdringt.

    [Hinweis] Hinweis

    Voraussetzung für die Rotation der 2D-Skizze ist eine Rotationsachse. Falls diese im Sketcher noch nicht festlegt wurde, erscheint beim Aufruf des Befehls Rotieren... folgende Fehlermeldung.

    Rotation nicht möglich, da keine Mittellinie vorhanden.

    Rotation nicht möglich, da keine Mittellinie vorhanden.

    Die Rotationsachse wird in der Sketchabbildung in der 3D-Ansicht gestrichelt angezeigt.

  2. Wählen Sie in der 3D Historie unter Sketch 2 den Kontextmenübefehl Schnitt -> Rotieren....

    -> Das Dialogfenster Rotationskörper wird geöffnet.

  3. Wollen Sie, dass die Rotation den Körper vollständig durchdringt oder nur über einen bestimmten Winkel?

    Nehmen Sie im Fenster Rotationskörper die entsprechenden Einstellungen vor. In der 3D-Ansicht sehen Sie unmittelbar das zu erwartende Ergebnis.

    Im Beispiel soll der Quader komplett durchdrungen werden, d.h. es wird in Beide Richtungen mit dem erforderlichen Winkel (hier 90°) rotiert.

    -> Nach Bestätigung mit OK werden beide Objekte geschnitten. Ein ringförmiger Tubus wird dem Quader abgezogen.

    -> In der 3D Historie erscheint ein weiterer Punkt (Feature): Cut extrude 1.

Die Erläuterung zu den übrigen Feldern entnehmen Sie bitte Abschnitt 7.6.4.2.1, „Extrudieren...“.