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Im Folgenden werden die in den Matrizen verwendeten Begriffe erläutert:
part color: ...bezeichnet in der Matrix die Einstellung unter Farbe und Textur -> Farbe.
part material: ... bezeichnet in der Matrix die Einstellung unter Rendereigenschaften -> Render Material.
Das Flächenattribut SYS_FaceAttributeRenderMaterial ist gesetzt.
Das Flächenattribut SYS_FaceAttributeRenderMaterial UND SYS_FaceAttributeColor ist gesetzt.
face color + face material mix:
Die Einstellung im Dialogfenster Flächen Attribute ist die gleiche wie beim Punkt zuvor.
Allerdings ist bei der Spezifizierung des verwendeten Materials im Dialog Material für 3D-Voransicht editieren die Option Farbe mit Farbtextur mischen zusätzlich gesetzt.
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